文丨福林妈咪
最近出台的一系列防止未成年人沉迷网络游戏的举措,要求落实实名制注册登录,网络游戏不仅可在周五、周六、周日和法定节假日的8点到9点提供一小时的服务,还要求家庭、学校社会各方面共同努力。
各游戏服务商开始落实,家长们也开始对孩子进行监督,于是就出现了这样一幕:
一说不让玩儿游戏,孩子情绪激动,在沙发上撒泼打滚,听不进去任何话,仿佛没有游戏他就活不下去……
作为家长,看到这一幕的瞬间就代入进去了。
这一幕呈现,其实正说明了这些防止未成年沉迷网络游戏严厉举措的必要性。
为什么不让玩游戏之后,孩子的反应会这么大?
因为他已经被网络游戏的世界控制住了,而没有了自己,也就没有了自制力。如果放任孩子继续玩下去,它被网络游戏世界剥夺的时间越来越多,依赖性也就越来越强,对现实世界的任何事情都提不起兴趣了。
而且,长期玩这种打打杀杀的网游游戏,对孩子的人格也是一种异化。游戏里杀一个人很简单,不需要负任何责任,时间长了,孩子会失去对疼痛的同理心,对暴力的向往却增强。
还有,孩子的眼睛和大脑长时间被屏幕后以及屏幕后的信息控制,大脑没有休息的时间,人会陷入一种麻木的状态,生理上也会出现问题,例如植物神经紊乱,激素水平失衡,免疫功能降低,紧张性头痛等等……
如果孩子已经到了离开手机游戏就变得暴躁、焦虑、平静不下来的程度,那就说明他真的沉迷其中而失去了自我,
网络游戏必须戒。
偷偷给孩子放水的家长
限制孩子玩游戏的时间,一定需要家长的配合,如果家长做不到坚定,总是心疼孩子,睁一只眼闭一只眼,那么不管是游戏方的限制,还是学校和老师的要求,都阻挡不了孩子玩手机。
之前去给家里一个上高中的孩子去开家长会,听到老师说,“学校要求不许孩子带手机,但是每次突击检查总会发现有孩子带手机,我那收走的手机已经数不清了,也反复跟家长朋友们强调过不许带手机,有事情可以给我打电话,孩子有事情可以找我借手机,我不怕麻烦,但总有家长不配合,允许孩子带手机来学校,如果您是这个态度,那我们实在是管不住孩子。”
我觉得老师这番话说得很真诚。
虽然我们可以说,手机对孩子的影响大小因人而异,只要合理使用就不会有问题,但是不可否认,在关键的学习阶段,让孩子能够接触到手机,那就是在给孩子增加一个“诱惑”,非要在这个时候锻炼孩子的意志力,显然是不明智的。
这次的未成年人防沉迷举措,有的家长觉得对孩子太过严苛。
偷偷让孩子拿手机、偷偷让孩子用大人的手机账号玩儿游戏,看似“民主”,实则失责,孩子觉得自己的爸爸妈妈真好,但这样也会让孩子抱有侥幸心理,他会发现你的底线是宽松的,那么他给自己的底线也会越来越松。
上有政策,下有对策
还有的孩子,虽然家长管得严,但他们也会想方设法去达到目的。
比如,最近对未成年人登录游戏限制多了之后,老年游戏用户突然增多,不难怀疑,是孩子用了家里老人的身份信息来进行登录;与此同时,网上开始出现王者荣耀账号出租的交易,拼单人数都是10万+;甚至有孩子去偷妈妈的身份证,还用妈妈的银行卡给游戏充值……
想方设法地去实现玩游戏的目的,甚至是不择手段,孩子的认知已经出现了问题……
不是游戏让人上瘾,而是你的孩子容易上瘾
沉迷游戏,既有游戏的责任,也有孩子的责任,家长的责任。
游戏错在它从设计上就在拼命留住用户,延长用户的使用时间,在这个逻辑下,孩子难以逃过。
游戏过程中孩子身体产生的“快乐激素”多巴胺,会让他感到兴奋、愉快,为了获得这种感觉,他会产生巨大的驱动力,网瘾、酒瘾、烟瘾等成瘾行为,都是因为这个机制。
而孩子,或者说家长的责任,在于没有抵抗住这个诱惑。
能够让孩子产生多巴胺的,并不止是游戏,也就是说,让孩子快乐的行为,并不只是游戏。
某种程度说,正是因为孩子没有从有益的现实社会活动中获得这种快乐感,从而让网络游戏钻了空子。
比如运动,
运动能够增进多巴胺的分泌,还能锻炼孩子的身体,让孩子养成积极的心态;
比如社交
,社交可以让孩子获得认同感、归属感,和小伙伴一起玩同样非常有吸引力;
比如学习
,学习可以让孩子拥有成就感,看完一本书,或者答对一道题,会让孩子产生精神上的满足感,这种快乐是更高级的;
……
其实在孩子沉迷游戏之前,手机对他来说,和其他玩具、其他游戏相比,并没有那么大的吸引力。如果你问一个三四岁的孩子,更喜欢和爸爸妈妈一起玩,还是更喜欢玩手机,他们的回答更多的是和爸爸妈妈在一起。
所以说,未成年的防沉迷,关键还在于父母,把孩子从游戏世界拉出来,需要靠现实世界中的活动,否则,只“禁”是没用的。