1.炮二平五,炮8平5。
2.马二进三,马8进7。
3.车一平二,车9进1。
4.马八进七,车9平4。
5.兵三进一,马2进3。
6.兵七进一,车1进1。
黑双横车联结,攻守两利,静中有动,待命出击,等待条件成熟时,右肋车升起,再平车占左肋,这又是一步改进着法,使后手顺炮局保持了它的对攻态势。另外,黑也可升巡河车,准备挺卒兑兵活马,以消除红两头蛇的作用。
例如车4进3,马三进四,车4平6,炮八进二,卒3进1,炮五平四,车6平5.兵七进一,车5平3,相七进五,红子力位置较好,黑不太满意。
黑还有一种应法,平边炮争取亮出右车对攻,即改走炮2平1,车九平八,车1平2,炮八进四,车4进3,车二进八,卒7进1,车二平三,马3退5,炮八进一,炮1退1,炮八平三,车2进9,炮五进四,象7进9,车三平二,炮1平8,炮三进二杀。
7.马三进四,车4进7。
红马盘河,控制黑肋车巡河或伸兵林的位置。故黑车直插相眼,暗伏谋子计划,如红接走炮八平九,车4平3,马七进六,车3退3,马四进六,车3平4,马六进七.车1平3,马七退五,炮5进4,仕四进五,马7进5,黑得手。
8.炮八进四……
为避免黑谋子计划,红炮过河抢中卒,这一步棋值得商榷。但如改卸炮仕角,准备飞相保马,则中防薄弱,容易受攻。例如炮五平四,卒5进1.仕四进五,卒5进1.兵五进一,卒3进1.兵七进一,马3进5.兵五进~,马5进3,炮四平五,车1平6,兵五平六,士6进5,兵六平七,车6进4,对攻中黑子力活跃易走。
8.……车1平6。
9.马四进五,车6进7。
如图,红按原定计划马踏中卒,误以为黑马3进5,炮八平五,马7进5,炮五进四,士4进5,车九平八,红可以满意。不料黑平左肋车捉马之后,突然直插相眼,成两鬼拍门之势,凶悍异常,使红不敢吃马,而且暗伏反击手段。例如红接走车二进六,卒3进1,马五退六(如改车二平三,马3进5,炮五进四,马7进5,车三平五,车4退5捉双得子),炮5进5,马六退五,马3进4,兵七进一,炮2平5,车二退四,马4进6,红难应付。
10.车二进二……
车二进六,卒3进1,马五退六(如改车二平三,马3进5,炮五进四,马7进5,车三平五,车4退5捉双得子),炮5进5,马六退五,马3进4,兵七进一,炮2平5,车二退四,马4进6,红方难以应付!
10.……马3进5。
11.炮八平五,士6进5。
12.仕四进五……
补仕原意是等待黑出将时,有肋车逼兑的手段,但着法差一个次序,应先走车九平八,炮2进6,仕四进五,红不亏。由于此着之误,陷入被动。
12.……马7进5。
13.炮五进四,炮2进5。
14.马七进八……
黑伸炮打车是制胜巧手,逼红车离岗,则出将时没有兑车的棋;或者红马离岗,则攻击无根中兵,破坏红方防线,为攻杀创造条件。此着红如改车二进一,将5平6,车九平八,炮2进1,马七进六,炮2平5,车二平四(如改仕六进五,车4平5,炮五退五,车6进1杀),车6退2,马六退四,炮5退5,黑得子优。
14.……将5平6。
红中兵失根,黑抓住机会出将攻杀,红如贪吃炮则败,例如接走车二平八,炮5进4,仕五进四,车4平5杀。
15.车二平四,车6退1。
16.仕五进四,炮5进4,伏重炮叫将抽吃炮,黑势较优。
动态棋谱
这盘棋红布局方面,理论上认为第8回合伸炮过河嫌躁,可改巡河炮稳健,黑不便平左肋车捉马,因红卸中炮逐车。于是黑方出现了弃卒的棋,对攻激烈,试演如下:炮八进二,卒3进1,兵七进一,车1平6,马四进三,车6进3,兵七进一,马3退5,炮八平五,车6平3,车九平八,炮2平4,车八进八,车3进3,车八平六,炮5进3,炮五进二,车3退4,马三进五,车4平6,车二进一,车6退6,炮五平六,车3平4,车二平七,象3进1,车七平八,炮4进3,车六退二,象7进5,车六退二,马5退7,车八进五,红略优,其中有许多惊险场面,红有精彩攻杀机会。