众所周知,在《我的世界》里衡量作品优不优秀有很多标准。比如色彩的搭配,结构是否合理以及组件的精细程度。众多标准中有一个的定位比较“模糊”,那就是完整度。比如一个小房子的完整还比较直观,但是一座岛屿或者规模更大一些的题材那界限就不是很好定义了。为了避免这样的事情发生,很多大神选择了比较直观的“盆景”表现形式。那效果是真的非常惊人,要是能放在现实就是绝赞的摆件~
阴阳殿
作者:Pamadei
这样的琼楼玉阁感觉只有在神话中才出现,虽然它没有置身于如梦如幻的仙界中,但是这样的盆景让它有了一些更直观的意境。
所以不管在哪个角度看,它都能给人带来新鲜的感观。这样的盆景简单又大气,学起来估计也不是特别困难。
沼泽村
作者:Lothiredon
按照刚才的做法有了大概的构建能力后,接下来就可以尝试复杂一点的设定了,比如在这里有山有水有树有屋,还有各种动物栖息在这里。
不过仔细观察一下,其实里面的单个事物的造型到不是很复杂。就是组合起来就是非常惊人,作者的“布局”很到位啊~
索马里
作者:LesCailles
掌握了打形和组件设计,接下来就要加入更多的美感了。在这里事物之间依然是紧凑的布局,但是它们组合起来美感就更加强烈了。
组件也不是单纯的“存在”就够了,随意一处都有着让人意外的细节,比如这只美丽的水面飘荡的触须。
阿提翁(环境设计)
作者:AthionOfficial
虽然主题是盆景,但也不是完全不考虑周围环境设计。这座由三种不同建筑组成的城市盆景,就反用环境衬托出自己的不俗。
单独看城市已经很有意思了,大神还利用周围的树木和湖泊换角度展示它们。按照这样推理,透过其他景观可能还会看见这座城市新的一面
虽然可能一下子达不到大神的那种地步,但是这种“圈地自萌”的表现形式很值得学习。有一个大概的范围打一个大概的形,再往里面填充,这样才能从根本上锻炼设计水平哦~
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