「火影忍者」有没有你最想吐槽的地方?

「火影忍者」有没有你最想吐槽的地方?

很久之前,我就想好好分析火影忍者最后的大结局。如今在这个难得的空闲片段,写下一些自己的想法。不过里面真的牵涉太多火影的情节了,也欢迎大家指正批评。

火影忍者从我读书的时候就是我很热爱的动漫之一,还记得我会胡乱模仿佐助结千鸟的印,外加用嘴巴配上雷电的音效(弄得我他妈口水总是乱喷)。从初中一路追到出生社会,最终我也见证鸣人当上第七代的大结局。

说实话,看到后面是有些失落的,因为从很早之前,大约是六道入侵木叶时,我就已经预测鸣人跟佐助这对好基友势必会一起打爆班,不过后面跳出来的最终大魔王居然是一个话都说不太清楚的奶妈,我无语非常。最后,这对好基友外加一个近乎没有存在感的小樱三拳齐发打爆了最终魔王,以一个第七班重新集结的热血场景结束这段不知所以然的最终战。

我想从几个层面去解析为什么我对于这个结局有点失望。

一,母亲辉夜的突兀出场。

一部好的作品,不论是小说、漫画、还是电影,应该都要有足够的伏笔或是铺陈去营造冲突的张力。其实可以比对火影第一部的大魔头,大蛇丸,岸本其实花了相当多的时间跟篇幅去描述这个角色,从他在中忍考试初次登场,后至觊觎佐助的身体还有毁灭木叶计划,都一层一层铺排好的,给人的战栗跟恐惧感都是很不舒服的。

再者,跟第三代打到最后,故事线也终于揭发他成功研发出转生忍术,即使被打到残废但是还是颇具威胁性,这第一部的大魔头可谓登场成功,退场又退的不绝死路,到后面戏份还是挺多的。

另外一个例子,就是宇智波班,除了后面提到带土的故事线之外,从火影整个作品中,岸本就已经足量的描绘这个角色,他自己本身的成长经历以及与初代的情感纠葛,抑或背叛木叶,到他的最终计划无限月读都是赋予读者「他就是最终大魔王」的期待。

在忍界大战前许久,药师兜就曾经以一具秽土转生吊足了广大漫迷的胃口,因为那时带土还是被认作为班,所以很多人都在推测到底是谁能让班爷让步。忍界大战中段我们才看到真正的班爷飒爽登场,登台就以绝对压倒性的实力吊打所有忍者,可谓以一将战千军,更别说一个人轻松挑五影这种宰制力了。那个时候我看到这里,觉得班爷潜水这么久终于值得了,就算他是一个丧心病狂的大魔王我也看得很爽,也且惊喜感十足。

相较前我刚提的这两位,辉夜的出场显得太过突兀,一个潜伏已久的黑绝随便唬烂的两话,刷刷存在感,就可以召唤出天神等级的大魔王,我真心感觉受到诈骗。这感觉好像是在游戏王里你把小精灵当祭品召唤出太阳神的翼神龙一样。

铺陈不够的下场就是力道软弱,连贯性也大大不足,我还是觉得班爷当最终魔头好些,比起带土跟辉夜都好。反正最终魔王都会被打爆,岸本你可以选一个大家比较熟悉的人来开刀啊。

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二,忍界大战角色分配的贫乏

战争,一直以来都不是非常好处理的题材,这点在漫画还有小说这种媒介上更加明显,电影比较好处理的原因在于它大可砸钱去创造大动作大场面,再谱个气势澎湃的战歌爽度直接大幅跃进七十趴。再者,战争在大多电影里扮演的角色说穿了就是主角脚下的舞台,一个让他大显锋芒的舞场。因此,在电影当中的战争,所需要处理的分镜就相对来得少,因为角色没有这么多。

看看魔戒、三百壮士、三国、战国等等电影就可窥一二,通常都是以主角群贯穿整个战争场面,配角拥有的就是不到五秒的领便当镜头。电影一百二十分钟没有那个容量去处理像漫画一样如此庞大的支线,所以配角死了我们几乎不会心痛。

那配角太多,又会出现什么问题?

讲到这里,又要细分成两个区块去论述。

一为「秽土转生」这个术式的滥用及瑕疵,二为「配角功效几乎等于零」的悲歌

「如果死后所有人与所有人相见,那么死亡还有什么魅力可言。」有一首我很喜欢的歌这样写道,不得不否认真的如此,赐死一个角色是一个非常强烈的情绪炸弹,有很多人因为赤犬一拳打穿了艾斯而弃追海贼王,由此可见其的震撼程度。有趣的是,这跟现实非常相似,我们只能追忆过去来缅怀我们喜爱的角色,不过,这也才是「死亡」最美丽的地方

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(我最庆幸的是,我最爱的自来也没有被秽土转生)

所以,我才觉得这是秽土转生最让人诟病的地方。你把美丽的角色再次唤醒,不过是差遣他去作为你充数的炮灰,晓组织、人柱力们、再不斩、白……等等皆是。上述几乎每个人都有自己的回忆跟故事,在先前的作品占了重要的一席之地,被复活之后却只能当的悲戚的小兵,原本引以为傲的绝技变成杂技,我看的心里很苦啊。再者,岸本去唤醒一些之前根本名存实亡的角色,丝毫没有震撼力可言。对于忍刀七人众、金角银角的出现我深感无力,你们是一起来削稿费的吗?

综观整场战争下来,基本上让我最为满意的秽土转生对象就是鼬、班、长门。他们才有合理分配到他们应该有的戏份,才有让秽土转生这个无耻的术式有稍许洗白。鼬挣脱秽土转生的梗也埋了很久,顺便衔接跟佐助的未了激情,最后来个深情的大告白离开人间,看得我泪洒当场。

作品里的背景设定真的是一门非常高深的学问,用不好真的惹人烦躁,操纵得宜则掳获千千万万的人心,岸本有点用过头了。

接着处理瑕疵的部分,如果我们仔细去观察秽土转生在火影忍者里出现的时间点,我们会发现这些散落于时间轴上面的非常极端。秽土转生的第一次出现,是在第一部大蛇丸打算要毁灭木叶时,他通灵出了初代、二代火影。最后一次秽土转生,在忍界大战时,大蛇丸带佐助回木叶,再次使用秽土转生,不过这次唤出来的是历代火影。

不过比比看实力差距,第一次被召唤出来的初代、二代,两人联手大蛇丸都打不过三代,最后一次唤出来的一到四代火影们,光是初代一个人基本上就可以瞬间核爆木叶。根本不是一个档次的。

剧情是这样交代的,大蛇丸结着印,脸带邪笑:「我是一个很喜欢收藏的人」。

就这样,一格漫画分镜处理掉这种天翻地覆的转变。

大哥,你第一部被打残之后就是废人一个,疾风传刚开始没多久,你就被你的徒孙亲自手刃,随后又被徒孙的哥哥拖出来痛打一顿,中段除了回忆之外你根本没戏分。到最后你被逆转生,瞬间装备强化 10,召唤出来的宠物等级比主人还高。

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讲起来我有点较真,不过这个术式的CP值真的高的不合理,也稍微描述一下遗传因子这些东西到底哪里生出来的?这种前后矛盾的冲突直接挑战整部作品的一致性,如果一开始初代就这么强,大蛇丸召唤他出来的时候可能十个木叶村都不够他蹂躏。如果从头到尾都是这么弱,最后面的忍界大战可能又被当杂兵踢掉。

其实从这里也可以看出来岸本是朝着大众的胃口慢慢去延伸他的作品,而不是从一开始就有一个既定的世界观跟统一设定,优点就是真的很容易看风向赚钱,缺点就是起始转合有点生硬。

最后,我们来谈谈配角功效几乎等于零的论述。与其去证明这些角色是有多么被白白浪费,我们不如回头看看这整场忍界大战到底都是谁在打。

有尾巴的。

有眼睛的。(白眼还不算,在跟血轮眼、轮回眼比较后,白眼的功用无异于瞎子)

影字辈的。

还有开到死门的青春野兽,爆棚了两个礼拜的连载。

发现了吗?整场战争都是那几个超人在打,到最后几乎像是谁的拳头比较大颗谁赢。分开的支线都没有互相配合,少了彼此牵制、连动的紧张感,斗智的成分更是消失无踪。配角里唯一有做事的也就只剩鼬,去阻止药师兜的秽土转生。

我觉得作者如果若要强调主角群,应该就要去掐掉无用的配角,好好专心处理主角群即可。配角若要纳入战争当中,我欣然乐见,不过需要足够的篇幅去描述他们对于整场战争的影响力,才算合格。不要被秽土转生出来,还没两话就欢喜排队领便当,这真的是对于众角色的糟蹋。

好了,吐槽完毕,欢迎指正。

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