原神:甘雨q和公子e, 这两个技能的设计思路非常相似

作者:NGA-fzzll

原神:甘雨q和公子e, 这两个技能的设计思路非常相似

最近在研究双火公子队打龙蜥的种种反应频率,然而在算概率的时候却发现公子e的倍率和甘雨q在打古岩龙蜥的时候的倍率惊人的相似。

公子e,我个人是aaa+重击循环,体力宽裕就闪避取消后摇,实战打龙蜥15s打6轮。(需要钟离盾,不然体力可能会不够。)

10级e倍率,130%+(76.8%+82.3%+111.4%+119%+142.3%)*6=3320.8%。触发8次断流斩:119%*8=952%。15s总倍率4272.8%。

甘雨q打龙蜥采用绕后流程,15sq平均命中33.8发。127%*33.8=4292.6%。15s总倍率4292.6%。差距不到1%!

不只是伤害,这俩技能对群的溅射输出模式,包括对群溅射倍率和频率都非常接近。(公子10级断流斩119%,甘雨10级q127%。对双情况公子多8~10次断流;甘雨多8~10发冰锥。)

个人猜测这俩技能是同一个策划设计出来的,公子吃了先出的亏,为了卖公子命座强行给e技能的cd喂屎,那个6秒真是莫名其妙,然后玩家差评如潮。于是在出甘雨的时候,策划一拍大腿,把甘雨q变成了无缝脱手。

需要注意的是,我这里拿古岩龙蜥举例,是因为古岩龙蜥有成为接下一段时间原神输出质检机的趋势,实际上甘雨q打古岩龙蜥是很占优的,如果把模特换成丘丘人小史莱姆这样的小体型怪,公子e的输出不变,而甘雨q的输出会减少一半。

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