就目前看了这么多集的动画之后,我认为《望古神话之天选者》这部动漫的魅力主要体现在下面三个点。
科幻,全名“科学幻想”。这类题材一直都是大众比较喜欢的题材之一,因为我们从未间断过对未来的想象,而科幻题材就在某一方面展现出我们对于未来科学幻想的某一种可能,所以能够引起大众的喜爱。《望古神话之天选者》就是以科幻为题材的动画,动画中科幻题材又体现在下面几个方面。首先,就是颜色。在美术上,除开颜色的冷暖意义,颜色也具有其他的象征。就比如蓝色,天蓝色的发光物体总会给人一种未来高科技的感觉。而在《望古神话之天选者》的动画中,蓝色也是整部动画的基调,像动画中的作战服、位沁的发色以及动画中的元能量都是蓝色的,这些都是为动画基调辅助,从而突出科幻的题材。
其次,便是金属质感。谈起科幻题材的话,金属感是必不可少的一部分,毕竟我们人类度过石器时代的标志就是金属的使用。金属感往往与高科技这一形象连用,动画中的仿生人和存在于地下的巨大城市都体现出这种“金属感”。最后,便是元能量。动画中除开仿生人之外,也引入了新的力量——元能量。元能量是可以影响万物的特殊基本力。同时也存在着强大的“天选者”,他们都能够使用元能量,同时阻挡强大的天宫降临,保卫人类。而动画对于力量(元能量以及天选者)的展现也是科幻的一方面。
上文说过科幻题材是受众面较广的题材之一,那它为什么会受到大众的喜爱呢?科幻题材受到大众喜爱的一点就是背景的设定。一般而言,科幻题材的作品背景设定都极为宏大,《望古神话之天选者》也不例外,整部动画构建了神秘文明“天宫矩阵”与母星之间的战争,加入赛博朋克、人类变成了一座超规模的半电子生物智能系统等等的宏大背景。但这样宏大的背景设定在引人惊叹的同时,也在经受着观众的考验。因此,一部口碑良好的科幻动画除开宏大的背景设定外,还需要严密的逻辑性。而《望古神话之天选者》则用了前面两集的时间来构建大概的背景设定,同时还在后面的剧集中不断巩固前面的背景设定,构建了整部动画的地理地图。
《望古神话之天选者》这部动画并没有采取一味的丢背景给观众,而是通过动画中天选者的选拔这一事件来一点一点地将故事的背景给构造了出来,当然这样做并非没有缺点,这就导致了一部分观众在看前面两集动画时总会觉得一头雾水,我也是这样的,但是只要熬过了前面两集,从第三集开始,动画就不像前面两集那样生涩,同时也开始展现着它的魅力。用两集动画通过讲故事的形式构建整部动画大概的背景,似乎有些多余。但在看过后面的动画之后,我发现无论是之后哪一集动画中所谈及到的内容都与前面两集有着关系。譬如为什么里联邦要针对身为边境军的位沁以及位沁为什么一直遭到针对,甚至生命威胁也不肯放弃竞争天选者等等。这种前后关系的呼应就是整部动画严密的背景设定的体现之一。
除开上面的两个题材,关于动画中人物角色的刻画也是这部动画的亮点。而这一亮点又主要体现在反派人物(里联邦)的塑造之上。在对里联邦的人物刻画中,有一段是特别出彩的,那就是里联邦与明将之间的对话,这个对话出现在第7集。整个对话过程从10:20处一直持续到20:20处,用时10分钟左右,差不多是一集动画的1/2的时长。而且,在这个对话过程中里联邦形象还一直只是三个光圈,但就是这样一段没有打斗,没有具体形象的里联邦却为整部动画增分不少,让观众看得大呼过瘾,包括我也一样,一直舍不得跳过这部对话。
那么为什么这段文戏能让这部动画增分不少呢?我认为这与里联邦的形象(跃动的光圈)有着莫大的关系,反派角色的光圈形象大概有着以下2点作用。
赋予观众更多的想象空间:光圈的反派形象虽然没有具体的人物特征,但这样却可以给予我们更多的想象。其实在我看来,动画中的画面大都是根据动画师对于剧本的理解而创作出来的,就像翻译一样,我们一般看日漫时的“熟肉”(有字幕的)大都是字幕组翻译过来的,可能会掺杂个人的习惯,比如自我的理解或者口头禅,亦或者梗之类的,动画也是如此。所以,文字在传达信息的方面或许真的不如画面,但就想象力而言,文字的想象力是没有约束的,而画面则会给人一种“第一印象”,难以抹除。因此,不确定的人物形象会引起观众的思考,从而有更多发挥的空间。就比如观众在看这段对话时,只能看见不断跃动的光圈,于是就开始想象里联邦在说这段话时到底是怎样一副坏人的嘴脸,同时增加我们对于动画中里联邦的厌恶,带入我们的情绪,达到与动画的共鸣。
人物塑造是每一部作品都避不开的一个部分,所以我认为尽管《望古神话之天选者》这部动画的题材以及背景的严密性都是这部动画的亮点,但人物角色的巧妙塑造才是点睛之笔,就像动画中连个具体人物形象都没的里联邦一样,却能给我们极大的震撼。结束语尽管《望古神话之天选者》这部动画的播放量不尽人意,但就像老话所说的那样“酒香不怕巷子深”,不然这部动画也达不到9.4的评分了。