在《我的世界》里,作品复不复杂非常好定义,看愿不愿意做第二个一模一样的就行了。看似是重复动作,但是只有作者知道在创作时会遇见什么人间疾苦。哪些地方需要弧度、哪些地方的颜色要怎么搭配才不会影响全局、哪个组件要如何排列才能做出理想中华丽精致的感觉。尤其是考虑一下这些问题还行,处处都得考虑那就得靠图纸了。不信你看看这些“人间疾苦”,光是用眼睛看都会觉得吃力。
体育场
作者:Owls
这种造型的场馆我们在现实中也是能见到的,不过看这个切面和弧度,再想想游戏里的方块,这得多用心才能完成这个房顶。
把镜头换到光比较强的一面,弧度夸张厚度还保持一致,这个密密麻麻的顶部真的太让人震撼了。
德莫拉神庙
作者:playman
这里也有很多“死亡弧度”,圆柱上的圆球,中间的半弧形屋顶等等……然而光有弧度还不够麻烦,看见这些复杂的花纹了吗?
一处复杂花纹也就算了,这里不同的区域都有不同的花纹。结构到是很清楚,可苦了作者的双手了。
塔尔文
作者:The Meridian Academy
光看城堡就觉得得废一只手,再看看周围明显修饰过的环境,另外一只手也得没了。
虽然从线条上还是能很明显看出方块的痕迹,但是丝毫不影响这里的精美。小到一片树叶大到整个山脉都设计的很到位,人文自然相处得非常和谐。
阿迪斯神庙
作者:Linard
这里终于没有逆天的弧度、丰富的配色和多变的环境了,但是这个建筑物从外部基本看不见方块痕迹这一点,就知道它的复杂度相当的高。
不管拉多近,建筑上的方块都不曾出现。尤其是斜线的处理,那密密麻麻的格子就不是一般人能做出来的。
不过大神们努力后的结果就是把一个个惊为天人的作品带到我们面前,甚至颠覆了我们对《我的世界》这个游戏的上限。好在难是难了些,大神们却从来没有停止创作的脚步。你见过什么一眼看上去无比麻烦的作品?欢迎在下方评论区留言分享~
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