文/静海君
梦奇是多变的,胖胖的身子里藏了很多能量,他不仅可以物理出装,还能法术出装。但即便如此,梦奇不管是出场率还是胜率,都是全王者荣耀垫底的存在。
双抗超高,物理攻击力贼强,护盾不但能抵免伤害还能造成伤害,大招甚至还可以位移的梦奇为什么会成为下水道的存在呢?有没有办法拯救这个可怜的胖子呢?
老样子,技术不够,装备来凑。王者荣耀里没有哪个英雄是完全无缺的,英雄被针对没关系,我们还可以从装备着手反向针对。关键的问题来了,梦奇应该如何出装,才能将收益最大化呢?
文章导读:
梦奇的技能解析
根据梦奇的技能来搭配合适的装备
用数据说话,梦奇应该如何出装才能将收益最大化
梦奇的技能解析
光看面板属性,梦奇绝对是全王者荣耀最厉害的英雄,没有之一。
梦奇的被动技能解析
梦奇被动技能的关键词是:胖、瘦、横扫。
胖和瘦
梦奇的质量(体重)最高为100(最胖时),最低为0(最瘦时),从最瘦到最胖需要20秒,也就是说每秒会自动回复5点质量。梦奇这名英雄的战斗力和他的胖瘦(大小)有着十分直接的关系,
长胖会增加普攻和一二技能的攻击范围
长胖为增加物理攻击力
长胖会增加物理防御和法术防御
长胖会增加自然回血值
长胖会降低移速
为什么说长胖的梦奇很厉害呢?大家直接来看数据:
一级的时候梦奇物攻321,白起179;
一级的时候梦奇物抗302,白起125;
一级的时候梦奇法抗250,白起50;
满级的时候梦奇物攻724,白起289;
满级的时候梦奇物抗1219,白起455,
满级的时候梦奇法抗1069,白起169。
差距是不是十分的吓人?满级的时候梦奇物攻领先白起435点,这是什么概念呢?一把破军加的物攻也不过180点,梦奇裸装相当于比白起多2.4把破军。
物抗和法抗两个英雄之间的差距也都在900左右,全王者荣耀物抗加的最多的反伤刺甲也只加了420点物抗啊,你们说满级的时候胖梦奇是多么的IMBA。
当然,梦奇并不是说越胖越好,胖的时候虽然攻击高,但是移速也极慢,我们要做的是在需要的时候调整好自己的质量,怎么调整呢?
梦奇的一技能和二技能每释放一次需要40质量,学会用好这两个技能就可以很好的控制住他的质量。
横扫
仔细看的话,梦奇的普攻是有规律的。先是左爪子抓,再是右爪子挠,第三下是重点,转着圈子来个横扫。
横扫造成的单体伤害并不会增加,但是梦奇的普攻会增加很大的攻击范围,在团战的时候效果会很明显。
总结:梦奇的被动其实是他所有技能的核心,玩家可以通过控制梦奇的质量来改变梦奇的属性,从而在不同的环境里发挥出他最高的能力。(值得注意的是梦奇的大小只会改变他的移速并不会改变他的攻速)
梦奇的一技能解析
梦奇一技能的关键词是:护盾、伤害、回复质量。
护盾
梦奇的护盾ap加成特别的高,达到了120%,因此全法系出装的梦琪不是真实伤害真的很难打的动。
如图,在我的梦奇被对面控制住以后,面对多人的围殴,血条只是缓慢的下降,根本打不死我。
伤害
关于梦奇一技能的伤害问题,很多人可能有误解,认为打输出的时候需要开护盾,这其实是错误的。
ad梦奇对a的时候一般是不需要开护盾的,因为开护盾反而会影响他的输出(变小了);ap梦奇倒是对护盾有不小的依赖,毕竟一技能的伤害加成也还可以,达到了80%ap加成。
回复质量
在使用一技能后7秒内,梦奇的前三次普攻每一下都可以帮他回复6点质量,加上本身每秒回复的5点质量,原地对a很快就可以满质量,继续施展下一个技能。
总结:梦奇的一技能除了可以调整梦奇的胖瘦之外,还具有攻守兼备的特质。
梦奇的二技能解析
梦奇二技能的关键词是:伤害、减速、回收。
伤害
梦奇二技能的伤害分为两段,第一段是二技能落地的时候造成的伤害,第二段是噩梦在落地的地点继续造成持续伤害。
减速
在造成持续伤害的时候,噩梦不但会对范围内的敌人造成伤害,还会降敌人减速。
回收
梦奇二技能的精髓既不是伤害也不是减速,而是回收。
由于梦奇的线霸属性,几乎没有英雄能够正常和他对线。每当对面上来补刀的时候,我们就可以预判丢二技能,造成伤害并减速,在之后走过去回收,几乎可以说是“白嫖”的一套伤害。
总结:梦奇的二技能兼具伤害和减速的效果,是梦奇常规对线时使用较多的技能。
梦奇的大招解析
梦奇大招的关键词是:传送、持续、降低法伤。
传送
梦奇的大招是他唯一的位移技能,当他想切入或者撤退的时候可以使用。
持续
梦奇的大招和他的二技能类似,敌对目标在经过大招的指定地点时不仅会受到伤害,还会降低速度。这是一个持续的施法时间,玩家可以随时终止或者点击大招进行传送,在这里有一个细节各位小伙伴一定要注意。
大招的持续释放时间越长,落地时自身附带的质量就越多;大招的持续时间越短,落地时自身附带的质量就越少。
想要释放大招最少需要33质量(1/3),但是如果你是在33质量的时候释放大招的话,大多数落地的时候你是没有质量去开启任何技能的,这就有点尴尬了。什么时候开启大招,使用大招的时候持续多少时间都是有很大的讲究的。
降低法伤
梦奇是所有近战法师的噩梦,他几乎天克司马懿、芈月、露娜这些需要近身肉搏的英雄,因为他大招的被动最多可以减少对面40%的法伤。
总结:梦奇的大招是一个进可以攻退可以守的技能,但是很遗憾,梦奇用它进攻就没有退路,用它撤退又无法进攻,而这就是目前梦奇最大的困境。
梦奇的被动让他拥有其他英雄望尘莫及的属性,但与此同时,拥有碾压属性的他移速极慢,想要切人对于大招的依赖性极强。
根据梦奇的技能来搭配合适的装备
介绍完梦奇的技能,我们又该怎么给他搭配装备才能拯救现在无比冷门的他呢?
从梦奇被动技能的角度出发来搭配合适的装备(ad)
在已经拥有高额的物理攻击力、不俗的双抗的情况下,我们如何才能将梦奇的伤害发挥到最佳呢?
我们已知梦奇的主动技能都是ap加成,所以继续堆物攻显然不是最佳方案,那怎么样才能最大程度的发挥被动提供的物攻呢?答案是攻速 暴击。
另外,梦奇的被动在给他提供高额输出的情况下,大大降低了他的移速,所以为了提升他的输出,为了方便他追人,我们还需要提升梦奇的输出。
在不考虑物理攻击力的情况下,同时可以增加攻速、移速和暴击的装备有吗?答案是有,而且不止一个。
闪电匕首和影刃属性很全面,唯一的缺点就是不加物理攻击力,所以一般都是射手使用,因为只有射手对攻速和暴击率的要求比较高。碰巧的是,ad梦奇物理攻击力已经足够了,所以他们俩对于梦奇就很适合。
物理攻击力足够,暴击率也蛮好的,我们还需要什么才能将梦奇的输出发挥到最大呢?
暴击效果——无尽战刃
物理穿透——碎星锤或者暗影战斧
综上所述,闪电匕首和影刃可以给梦奇提供他急需的攻速、移速以及暴击率,而无尽战刃和碎星锤(暗影战斧)又可以放大梦奇的输出,泣血匕首则是增加了ad梦琪站撸的续航能力。
值得注意的是,还有一件装备看上去也比较适合梦奇,它就是末世。
从梦奇主动技能的角度出发来搭配合适的装备(ap)
如果从梦奇三个主动技能的角度出发,我们会发现梦奇又完全可以出法系装备。
成品法系装备一共有13件,其中输出装有:虚无法杖、博学者之怒、回响之杖、贤者之书;功能装有:梦魇之牙、圣杯、时之预言、噬神之书、冰霜法杖、痛苦面具、巫术法杖;保命装有:炽热支配者、辉月。
梦奇有护盾,自身的双抗又十分的高,所以对他来说炽热支配者、辉月、时之预言不需要出。
梦奇本身没有蓝条,圣杯不能出;冰霜法杖、梦魇之牙和噬神之书作为特性装备可以在特定的时候出,剩下虚无法杖、博学者之怒、回响之杖、贤者之书、痛苦面具以及巫术法杖可以作为主力装备进行选择。
虚无法杖、博学者之怒、回响之杖、贤者之书这四件装备想必是没有任何疑问的,关键的问题是,巫术法杖一定比痛苦面具来的好吗?
总结:由于梦奇被动和主动技能之间截然不同的机制,导致他可以完全适应两套风格迥异的出装。虽然大致的方向已经确定,但还有一些细节值得商榷。
用数据说话,梦奇应该如何出装才能将收益最大化
不管是物理出装还是法术出装,适合梦奇的装备都有不少,我们应该如何选择才能将收益最大化呢?
用数据说话,ad出装的最终选是什么
数据来资源熊大
梦奇的一二两下普攻攻速阈值是152%,梦奇第三下横扫攻速阈值是153.2%。
出末世的梦奇攻速加成达到160.2%,溢出超过了他的最高攻速阈值,在这样的基础上,影刃的被动就会大打折扣;而出泣血之刃的梦奇攻速加成时130.2%,加上影刃提供的30%攻速正好超过极限攻速阈值。
肯定有人会说了,你玩梦奇难道不考虑要打坦克吗?坦克肯定会出不祥征兆或者极寒风暴啊。对此,我想说的是,梦奇如果团战打坦克,就等着输吧,梦奇正确的玩法就是团战切c位。
除了攻速之外,我们还需要考虑的是末世和泣血之刃被动之间的取舍。
末世的被动是普攻会附带敌人当前生命8%的物理伤害。
我们就用孙尚香来举个例子,孙尚香血量6914,物抗486,面对两种不同出装的梦奇(只普攻),看看她能抗多少下。
第一步:计算孙尚香的实际物理减伤
孙尚香的实际物理减伤=[(486-64)×(1-40%)]÷[(486-64)×(1-40%) 602]×%≈29.61%
第二步:计算末世出装的梦奇对孙尚香的普攻伤害
末世出装的梦奇第一下对孙尚香的伤害=[1003×2.5×60.6% 1003×(1-60.6%) 6914×8%]×(1-29.61%)≈1737.12
末世出装的梦奇第二下对孙尚香的伤害=[1003×2.5×60.6% 1003×(1-60.6%) 5176.88×8%]×(1-29.61%)≈1639.3
末世出装的梦奇第三下对孙尚香的伤害=[1003×2.5×60.6% 1003×(1-60.6%) 6914×8%]×(1-29.61%)≈1546.98
末世出装的梦奇第四下对孙尚香的伤害=[1003×2.5×60.6% 1003×(1-60.6%) 1990.6×8%]×(1-29.61%)≈1235.68
四次伤害相加,总伤害为6159.08<6914,所以,末世出装的梦奇需要五次平a可以带走满血孙尚香。
第三步:计算泣血之刃出装的梦奇对孙尚香的伤害
泣血之刃出装的梦奇每次对孙尚香的伤害=[1043×2.5×60.6% 1043×(1-60.6%]×(1-29.61%)≈1401.53。
用孙尚香的血量除以梦奇每次输出,6914÷1401.53=4.933,得出结论,泣血之刃出装的梦奇也是5次平a带走满血孙尚香。
第四步:总结
同样是五次击杀孙尚香,同样可以达到满级攻速阈值,但是泣血之刃出装的梦奇比末世出装的他吸血效果几乎高了一倍,如果是你,你会怎么选择呢?
根据数据,我们可以得出结论:出泣血之刃的收益明显是比末世来的高的。
所以ad出装的最终选是:攻速鞋 闪电匕首 无尽战刃 泣血之刃 影刃 碎星锤。
用数据说话,ap出装的最终选是什么
关于ap出装,我们关注的其实只有一点,那就是关于巫术法杖和痛苦面具梦奇应该如何选择。
痛苦面具的优势是它不仅能提供75点法术穿透,还能提供目标血量的百分比伤害;巫术法杖的优势是法强更高,提供移速,并且被动额外增加输出。
对比两者的属性,我们不难发现,痛苦面具是主打的持续伤害(法穿),而巫术法杖是打的爆发伤害。为了验证这个结论,我们来测试一下两者的爆发能力。
假定每个技能只能释放一次,同时也只能普攻一下,我们来看一下在打满伤害的情况下,梦奇能对孙尚香造成多少伤害。
第一步:测试被巫术法杖攻击后,孙尚香的实际物理和法术减伤
已知孙尚香最大血量6914,物抗486,法抗309;梦奇固定法穿64,百分比法穿45%
孙尚香的实际物理减伤=486÷(486 602)×%≈44.67%
孙尚香的实际法术减伤=[(309-64)×(1-45%)]÷[(309-64)×(1-45%) 602]×%≈18.29%
第二步:计算梦奇一套技能对孙尚香的伤害
梦奇的技能伤害=(700 1360) (450 765) (225 382) (300 340) (600 680)=5802
第三步:就算一套技能下来,梦奇对孙尚香的实际伤害
梦奇对孙尚香的实际伤害=(5802 724×30% 1701×80%)×(1-18.29%) 724×(1-44.67%)≈6430.79
二三技能只计算第一段持续伤害,中间只普攻一下,梦奇就可以对孙尚香造成6430.79点伤害。
第四步:计算被痛苦面具攻击后,孙尚香的实际法术减伤
已知孙尚香最大血量6914,物抗486,法抗309;梦奇固定法穿139,百分比法穿45%
孙尚香的实际法术减伤=[(309-139)×(1-45%)]÷[(309-139)×(1-45%) 602]≈13.44%
第五步:计算梦奇一套技能对孙尚香的理论伤害
梦奇的技能伤害=(700 1317) (450 741) (225 370) (300 329) (600 658)=5690
第六步:计算梦奇对孙尚香的实际伤害
梦奇对孙尚香的实际伤害=(5690 6914×8%)×(1-13.44%) 724×(1-44.67%)≈5804.62
很明显,5804.62是小于6430.79的,论爆发能力痛苦面具肯定是比不上巫术法杖的。
第七步:总结
如果梦奇的主要输出对象是脆皮,那么对他来说,爆发能力更强的巫术法杖毫无疑问是首先;如果梦奇的主要输出对象是坦克,那么对他来说,消耗能力更强的痛苦面具也是一个很好的选择。
综合来看,个人认为ap出装的梦奇出巫术法杖的收益会更大,最起码出了它以后梦奇跑的更快了!
所以ap梦奇的最终出装是:韧性鞋 回响之杖 巫术法杖 博学者之怒 虚无法杖 贤者之书。
面对不同的对手,我们可以用不同的出装来应对。
比如对面拿真伤来克制我们,我们就可以放弃更肉的ap梦奇,直接出ad和他们站撸;比如对面坦克较多且我方刺客能稳定切后,我们就可以选择更肉更持久的ap梦奇,无限丢技能教他们“做人”。
要记住,审时度势,顺势而为,才是正确的游戏之道。
以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!