决战平安京:辉夜姬变进攻型辅助,记住四个细节才能继续好好玩耍

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最新的版本里,辉夜姬二技能新增了降低命中目标双抗的设定,一技能伤害和减速时间都增加了一倍,使得自身的输出能力大大提高。相对地,大招的免疫伤害效果被调低到原来的八成不到。

由此可见,如今的辉夜姬已更具进攻性,虽牺牲了部分防护功能,但却能为射手争取线权作出更多贡献。由原来的着重防守,变为倾向于进攻,也需要我们对辉夜姬这个式神,无论在式神理解或操作细节上,都需要作出一些调整,以更好地帮助我们上分。

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二技能施放需配合射手使用

辉夜姬以往使用二技能,作用都是在于消耗,而她最被人津津乐道的,是三技能发出的那圈蓬莱钢筋。如今二技能才是主角,新增的减双抗设定,说白了其实是个增加和射手配合度的手段,你必须考虑当时射手所处的位置以及是否有进攻意图,才能获得最佳收益,而不是像以前一样想放就放。

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放了后若射手因各种无法实现追加伤害,那新版二技能其实跟以往没什么差别,你也吃不到改版带来的红利。要想射手能赶上,可多使用3-2一套来限制对面行动范围,给射手制造输出机会。

技能加点根据局内情况灵活应对

新版本以二技能为输出核心,技能加点正常思路应该是首点2-3-1,然后主2副3。如今一技能已取消了为队友增加平A加成,可放在最后才加。

但是主2副3是建立在射手本身足够强势的情况下的理想状态,当射手能占据进攻主动权并能发起强大的攻势,那随时放二技能都能起到如虎添翼的效果,不时起蓬莱钢筋来个困兽斗效果更佳。

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但是事实上并不是每次都能顺风开局,当被对面压得只能苟在塔下,射手长期躲在辉夜姬后面时,再主加二技能,即使减双抗数字给你加到100%也是无济于事。因此逆风时就需要改变思路主3副2,靠三技能尽量限制对面行动,来打乱对面进攻节奏并降低攻势强度的效果。

搭配进攻性强的射手效果更佳

以往辉夜姬主要是防守型辅助,搭配谁也问题不大,都是蓬莱钢筋一起,射手打不打得到问题不大。危急关头就放个大招,大部分时候都可保住射手。

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如今大招被削,保人效果肯定没以前那么好使,等到危急关头来绝地反击,不如一开始就用猛烈的进攻来作为最好的防守。因此如今辉夜姬不像以前那么百搭,更适合搭配手长和输出够猛的射手。

鸩、桔梗的技能组原因,使得他们搭配辉夜姬很难发挥出效果,除非他们进攻足够积极。其他的式神只要射手玩家不至于太差,技能组决定了他们都能跟辉夜姬很好的配合。

团战时更看重辅助输出与控制

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如今辉夜姬团战的作用主要是辅助输出和控制,这两点没太大变化,只不过辅助功能由一技能转为了二技能。但辉夜姬的队友们必须要记住,依靠她大招来保命兜底已经不适应这个版本,不是不能,但很多时候大招的减伤根本扛不住对面的猛烈攻势。

当对面来势汹汹时,3-4一套缓冲一下对面攻势才不至于一下被对面秒掉。而无论是己方开团或接战,辉夜姬二、三技能一交,能不能抓住机会就看队友们的表现了,如果不够猛,辉夜姬并不能保证你们不领饭盒。

总结

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新版本的辉夜姬以降低守护功能为代价换来辅助输出的提升,这样好不好属于见仁见智。对于认为辅助就是紧要关头救人一命的玩家来说,这是削弱,但对于不甘只做守护的辅助玩家来说会是一个好的改变。

但是进攻型辅助并不太受待见,看桃花妖就知道,而新版本的辉夜姬,感觉还不如桃花妖好用。

好了,今天的话题就到此结束,喜欢Hugo叔文章的请关注下,感谢大家支持!

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