文/超级游戏演说家
大家好,我是超级游戏演说家,一个美貌与智慧并存的男子。前世的千百次轮回,才换得今生的一次相遇。为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容,希望大家能动动小手关注一下。
本期内容在最近的快照版本更新中,演说家又发现了一件有意思的事,Mojang突然对末影人进行了加强。现在的末影人无法持续受到岩浆块的伤害,以前轻松获取末影珍珠的方法,在我的世界1.16版本中不能正常使用。
下界要塞在所有Minecraft玩家的眼中,一直处于高温干燥的状态,但是在一次游戏的过程中,演说家竟然发现干燥的要塞中下起了雪。出现的原因很诡异,和快照版本中的玄武岩三角洲有关,眼前出现的画面难得一见。
关于末影人的削弱在我的世界1.15版本中,末影人无法在岩浆块上进行传送,演说家打造了一个3格高的狭窄空间后,竟然无意间制作出了一个击杀末影人的系统雏形。只要想办法将末影人困在其中,就算和史蒂夫处于敌对关系,依然逃不出提前建好的空间。至于如何将末影人引入其中,就要靠大家的奇思妙想了,只要将这个问题解决,以后末影珍珠便会源源不断。对于这个技巧,演说家分享的有点儿晚,Mojang已在我的世界1.16的快照版本中将其修复。现在的末影人只要受到岩浆块的伤害,会立马被传送到相对安全的位置。在我的世界1.16版本正式上线之前,大家还是可以在游戏中尝试一番。
感觉在最近的快照版本更新中,Mojang修复了很多实用的游戏特性,上次调整红石脉冲的指向便是其中之一,这导致红石系统的结构无法被精简,制作的过程会变得比较繁琐。站在一名Minecraft玩家的角度上来说,其实类似的游戏特性应该保留下来,不应该将其修复至完美。正是因为有这种有趣的特性,才使得游戏的可玩性更高。可能Mojang有自己的考虑,所以演说家对此还是抱着中立的态度来看待。以后在击杀末影人的时候,我们只能穿着盔甲正面硬刚,再也不能使用以前的方法了,为了获得足够数量的末影之眼,玩家们只能拼尽全力。
下界要塞的奇异现象从所展现的游戏画面可以看出,原本干燥的下界要塞中竟然下起了雪,如果去要塞外边逛一圈的话,会发现要塞所处位置为玄武岩三角洲。玄武岩三角洲最鲜明的特征,就是空气中飘落的白色颗粒,在不了解的情况下,我们很容易将其理解为雪。对于玄武岩中出现的白色颗粒,Mojang并没有做出更多的说明,对此我们只能用发散性思维进行联想。如果仔细去观察周围地形的话,玄武岩三角洲中飘散的白色颗粒,很像现实生活中见到的白灰,这和该地形的干燥不谋而合,似乎是因为高温灼烧产生的,被空气中的风吹动后,便飘散在了空气中。
和下界中的玄武岩三角洲相比,堡垒遗迹变得更加稀有,早知道应该多在里面探索一番,现在想起来有点儿后悔莫及的感觉。堡垒遗迹中最值钱的,便是存在于其中的战利品宝箱,和天然矿洞中的战利品宝箱比起来,前者中所存放的物品更加稀有。生成几率应该和主世界中的掠夺者哨塔相差无几,Mojang之所以做这样的设定,是为了让玩家的生存有更多的互动,当看到眼前突然出现的堡垒遗迹时,那种喜悦感将无法用言语来形容。当然,演说家是不吃这一套的,没有那些稀奇古怪的道具,游戏的过程依然有滋有味。
关于这一期的内容,我们就暂且说到这里。希望大家能关注、点赞、收藏、评论一下,评论一个句号也行,谢谢各位小伙伴的支持!