#我的世界#
小伙伴们好呀!我是波波!
我的世界自从2009年发售以来,已经陪玩家们走过了将近11个年头,mojang也是辛勤地为玩家推出一个又一个更新,很多小伙伴可能一开始接触的版本都不一样,像波波最开始玩的时候,沙漠神殿都还没有出,现在都有好多的遗迹分支了(笑),所以为了找回曾经的那份感觉,也为了让玩家们寻觅到那份珍贵的回忆,波波按时间顺序进行,对Minecraft各个版本进行了一些资料整理,可能会夹杂着介绍部分快照版本,并且会介绍一些特殊版本(例如Minecraft 4k、Minecraft2.0),请小伙伴们拭目以待!
先来介绍一下这个让我们爱不释手的游戏的始祖,终极万恶之源版本:RubyDung
发布时间:从未发布
这是notch在Minecraft之前做的一个沙盒模型游戏,据波波猜测应该是Minecraft的前身。
关于这个游戏的信息目前几乎找不到,能探索的途径也是少之又少,现在很多大佬能确定的是Minecraft的初始材质来自于此。
01pre-classic
时间:2009.5.10-16
起始版本:cave game tech test
已知最终版本:mc-161616
这是Minecraft的第一个公开开发阶段。这个版本据说是当时notch用来进行内部测试的版本,最初并没有公开向玩家及测试人员发布,直到2013年底才在版本的启动器中被公开。
这个版本的内容几乎可以忽略不计,少之又少,只有一些最基本的功能,例如移动,放置方块和破坏等。
02cave game tech test
类型:pre-classic
发布时间:2009.5.10-13
这是Minecraft最早的一个版本之一,功能实在是非常稀少,跟基础代码版差不多,除了移动和跳跃之外,什么操作都无法进行!
03rd-20090515
发布时间:2009.5.14
可以从这里看到,我们玩的MC已经初具了雏形,加入了下图所示的方块,还有我们最熟悉的十字准星和右上角的手持方块显示。
040.0.11a
发布时间:2009.5.17
类型:classic
这个版本更新并不多,工作室尝试着扩大了一些游戏分辨率(但是并没有什么用,扩大的屏幕会显示一片蓝屏,很尴尬),并且快捷键更新了,按esc可以分离鼠标,按f11可以暂停游戏。
050.0.12a-0.0.13a
发布时间:2009.5.21(13a)——2009.5.24(13a_03)
来源:12a:未发布——13a:启动器
更新内容:12a——加入了全新的水和熔岩,并且水会环绕地图生成;地图不可穿过主世界设定的边界;加入全新方块——基岩(无法被玩家采掘);加入主菜单的暂停页面;13a——可以保存世界。
060.0.14a
发布时间:2009.5.28
类型:classic早期创造
这个版本虽然其他跟上一版没有太大变化,但是加入了沙子,沙砾,橡木,橡木叶,煤铁和金矿石等等目前我们最熟悉的老朋友。
现在在主世界中可以自然生成树了,不过这树怎么有点网页游戏的画风。(小声BB)
070.0.17a-0.0.21a
发布时间:2009.6.10-2009.6.22
类型:classic多人测试
官方修复了一些人物模型行走的bug,并在0.0.19a加入了新方块玻璃和海绵,物品栏(B键打开)加入!简直是跨世纪的发明!
在0.0.20a加入了16种颜色的羊毛(在当时的版本官方设定的名称还是布料,因为,没有羊!)。
08in-20100105
类型:indev 0.31
加入了如图所示的所有物品,现在版本按Q键现在可以进行丢弃物品了!(居然可以堆叠99个,有点厉害了)
还有添加了盔甲界面,并且盔甲栏可以放置你想放置的任何东西(例如把靴子和裤子放在头上)
09in-20100111
更新:加入铁镐、铁斧、打火石、火等新物品;火把变得更暗,前面版本火把的亮度可以把一个洞穴照成白天。
添加了世界的类型,并且可以在主菜单中进行选择。
(小伙伴们这里可以注意铁斧的材质,波波觉得这好像多武器MOD中的铁锤......)
这个系列波波会继续做下去,直到MC停止更新的那一天,作为一款陪伴了我们那么久的游戏,我们看着我的世界在成长,又或者是MC在看着我们成长,所以波波还是会继续喜爱Minecraft这款游戏,能和小伙伴们一起快乐地在这个方块世界里玩闹,分享属于我们自己的快乐!
有想法的小伙伴们可以在评论区分享一下自己的MC经历,说不定就找到自己的知音了