LOL手游可以说是2019年和2020年国内玩家们最期待的手机游戏,主要原因是LOL这个IP在国内实在太强大了,在鹅厂的运作下,LOL的影响力已经超越了大部分网游,而在手机游戏地位逐年上升的现在,LOL手游无疑是那些从英雄联盟端游中退出的玩家们最想获得的手机游戏。国内玩家期待已久但是却一直没有准确的上市时间传出,而国外特别是欧美服和澳服早已晚上了手游,而离国内距离最 近的港澳台服也要在5.1上线了。看来国服LOL手游真的是弟弟。
LOL手游其实有三款,第一款是英雄联盟对标王者荣耀的英雄联盟手机版,第二款是云顶之弈手游,而第三款就是玩家们比较期待的卡牌游戏符文之地传奇。
第一款游戏在全球范围内都了无音讯,第二款大多数玩家不怎么关注,只有第三款才能算得上是国内玩家关注的热点。
那符文之地传奇为什么会在国外火速上线而国内遥遥无期呢?其实有三点原因。
关于账号归属符文之地传奇的上线,拳头选择了不再使用代理商账号登录,而是选择玩家们重新注册拳头账号进行游戏,拳头这波操作直接将原本属于运营商的玩家资源收入进拳头公司手下。
所以就港澳台而言,本来可以更早开服,但是英雄联盟代理商并不想玩家们抛弃原有的游戏账号注册拳头账号,于是代理英雄联盟端游的代理商们放弃了代理LOR。
这就让原本没有和拳头合作的公司有机可趁,台湾大哥大公司顺势抱紧了拳头大腿。那么放眼国内,腾讯作为拳头的股东,两家利益本来就有很多的相同之处,但是拳头想要推广自己账哈而要求运营商舍弃自家账号。
在国内来说是不可能实现的,因为两大聊天工具是腾讯安身立命之本,这个基础是谁都不能撼动的。
假如拳头一定要求玩家使用拳头账号登录手游,那么拳头在中国,只能找除腾讯之外的公司合作代理,而不能选择腾讯作为再次合作的目标。
因为腾讯绝对不允许任何公司触碰腾讯辛苦多年建立的账号体系,但是拳头又有整合全球账号的野心,面对拳头的大股东腾讯,拳头如果强行推广自己的政策,腾讯绝对不会让拳头好过,并且腾讯作为拳头的大股东,也作为拳头起家的最大靠山,腾讯完全可以影响拳头的某些决策。
毕竟占股近三分之一,腾讯扶持拳头之初,可能就意料到在之后的发展中可能会和拳头的发展规划出现摩擦。但是无论如何,拳头都不会让腾讯动自己的蛋糕。
关于版号国内游戏行业的版号审核内容越来越丰富也越来越严格(从刺激战场基本每次申请都不过审就能看出,政策对于游戏领域的限制),在近几年来诸如网易、腾讯等大厂在版号制度的限制之下,也没有几款游戏轻松过审。
面对版号制度的强大压力,英雄联盟手游虽然在国外顺风顺水,但是到了国内,就变得进展缓慢,英雄联盟之所以内嵌云顶之弈,除了部分账号考虑之外,版号或许也是腾讯选择2合1的原因之一。
关于腾讯内部玩家们都知道,腾讯将自家旗下的手游细分给一个又一个的工作室,工作室虽隶属于腾讯管理和运营但是工作室间的竞争却很真实,在LOL手游上市消息放出之后,天美就受到了第一波冲击。
符文之地传说这款对于英雄联盟宇宙来说,如同补丁版的存在,他的上线除了丰富英雄联盟的世界线之外,这款游戏更多的会冲击那些还很稚嫩的新兴工作室,所以腾讯内部对于英雄联盟手游上线有一定的声音也在情理之中。
写在最后符文之地传奇这款手游的游戏玩法,除了中规中矩的卡牌对战之外,他的创新也让很多玩家所喜爱,玩家第一次玩会觉得生疏,但是等自己慢慢熟练就会发这款游戏不管是对战还是卡牌搭配是真的有趣。
而且作为英雄联盟宇宙闭环的最后一关,符文之地传奇的江湖地位有目共睹,玩家们可以在符文之地传奇中找到很多在英雄联盟中缺失的剧情和背景。
比如提莫的蘑菇到底来自哪里,比如当年追杀亚索的一批人他们的势力有多么强大,比如蜘蛛女皇伊莉丝到底有多少种小蜘蛛。
这些东西对于英雄联盟老玩家来说都有致命的吸引力,而这些吸引力也必将吸引更多的英雄联盟玩家加入符文之地传奇的游戏中来,或许这款手机游戏能够再创当年英雄联盟的火爆场景。至少如今笔者已经入坑。