第五人格:别太小瞧“初始求生角色”,了解她们你也就看懂了游戏

Hello!大家好,我是猫寻!

在第五人格游戏当中有着六位免费的初始角色,这些免费的初始角色之中求生者阵营有五位,分别是幸运儿,医生,园丁,慈善家,律师。

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监管者阵营则只有一位,也就是大家非常了解的厂长里奥。

对于刚刚加入庄园的萌新玩家而言由于缺少大量的“线索”无法解锁新角色,因此这六位角色会短暂的陪伴在萌新的身边许久许久。

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不过在游戏当中其实大家都能够一个现象,当萌新拥有足够的线索之后就立马想要兑换新角色,似乎这些初始角色在她们看来非常的弱小且对于她们的帮助特别特别的小。

其实本期要告诉大家的是别太小瞧“初始求生求生角色”,了解她们之后你也就真正的看懂了这款游戏的精髓玩法。

01求生者阵营当中的五位免费角色

求生者阵营当中的五位免费角色是幸运儿,园丁,医生,慈善家以及最后的律师。

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这五位求生者都拥有着千奇百怪的能力,有些人其实压根就看不起这些能力,但是对于萌新和初学者来说,这些技能的用处很大且对于当下的局势很有帮助。

这五位角色的能力其实可以简单的归纳为“牵制”的园丁,“辅助”的医生,“修机”的慈善家,“地图”的律师以及“替补”的幸运儿。

02角色的能力以及常规加点

求生者园丁艾玛:

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园丁有盾不容易开局秒倒,手中的工具箱可以拆椅子且还会提供给队友10%的坐椅时间,如若不喜欢拆椅子还可以开箱子换掉工具箱。

不过园丁的核心玩法始终是“拆椅子”,但是拆椅子其实会引起监管者的仇恨和敌视,所以监管者往往会率先对园丁发难,针对这种现象其实园丁完全就能够胜任溜鬼位。

园丁的常规天赋加点:

天赋选择上“双弹” “大心脏”就完全的足够了,记得带寒意,这是标准的园丁玩法。

如若场上有其他牵制位,那么园丁也可以放弃“双弹”而去携带“搏命”,有搏命的情况之下别着急救队友尽量还是要把血线压满,且一定要记得帮助队友抗一次伤害。

求生者医生艾米丽:

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医生手中拥有着“无止尽”的医疗针,因此不管是受多重的伤,只要不挂椅医生都可以对于队友进行有效的治疗,尤其是在针对监管者是“约瑟夫”的情况下,医生还可以完全的治愈“0.5”血。

早前由于医生“上等人”的缘故,医生在板区附近和监管者牵制其实很亏,不过如今上等人特质的优化也让医生变得比以往更加强力一些。

医生的常规天赋加点:

天赋选择上医生其实并不需要“双弹”,带“单弹”就足以应付大多数局面了,核心天赋依旧还是“搏命” “大心脏”。

如若感觉对于自己技术有很信心的话其实“单弹”也可以放弃,而去选择“避难所” “医者”天赋做到快速治愈他人和自己。

求生者慈善家克利切:

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慈善家开箱子的速度非常快,且手中的手电筒还能够克制红蝶,杰克,厂长这样的监管者,永不慢翻的机制让慈善家很不容易被恐惧震慑。

并且慈善家还有一个隐藏功能就是提供“快速修机”的能力,在慈善家的加成下其他队友解锁密码机将获得更多的“校准”的机会,更多的校准也就意味着获得更多的“完美校准”的能力,对于整体的修机速度加成是很关键的。

慈善家的常规天赋加点:

天赋选择上慈善家很需要“双弹” “大心脏”的天赋加点,因此这两项是必带的,不过考虑到溜鬼本身很危险,所以为了保障自己存活的时间其实可以点三层的“假寐”。

求生者律师莱利:

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律师原来的作用其实仅仅是可以快速记忆地图,不过经历加强后的律师可以做的事情明显更多,比如说“救人”以及“爆点”,学会律师也就意味着你永远不会迷路,并且还能够修补场上的遗产机。

律师的常规天赋加点:

其实律师需要的天赋很多很多,这个角色自身的弱点还是很大,所以就算是如今加强了救人能力其实还是不行,那么根据这种情况之下律师常规的天赋加点还是建议“大心脏” “搏命” “挣扎” “愈合”。

求生者幸运儿:

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幸运儿应该算是初始求生者阵营当中最难的,原因在于幸运儿没有什么超强的能力,他更像是个“替补位”,队伍当中需要什么,幸运儿就要变成什么,不过考虑到萌新对于游戏的了解程度并不够深入,所以也不指望幸运儿能给整个阵容做什么贡献,只要能够开箱子找到信号弹转职空军有一个阵营的补缺就足够了。

幸运儿天赋加点:

想要让这个角色不成为阵营中的累赘,那么就只能将这个角色当作救人位来玩,所以“搏命”少不了,“大心脏”还是要带。综合来说这个角色其实就像是个肉盾一样,去帮助更多需要帮助的队友就可以了,必要时刻可以牺牲自己。

03园丁,慈善家的能力其实已经胜过大多数角色

从这五位初始的求生者当中其实园丁和慈善家这两位角色的能力已经胜过了庄园大多数的角色,牵制和辅助的综合能力园丁已经完全能够完美胜任,修机和替补的慈善家也能够做到八面玲珑。

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只不过这两位角色在庄园游戏之中并不突出的原因就在于“技能优先度”,技能上的强度这两位角色远远不够,但是技能上的缺陷其实可以通过技术和走位来弥补,所以大家可以理解为园丁和慈善家这两位角色就是游戏当中的走位标杆,当你真正的会玩这两位角色之后其他的所有角色都毫无压力。

因此会玩的园丁在未来可以转型调香师,调酒师这样的牵制技术流角色。会玩的慈善家也可以转型前锋,先知这样的辅助流角色。

技能优先度上的更胜一筹加上精湛的走位和操作意识,其实《第五人格》真的没你想象中的那么难。

好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。

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