《我的世界》和《迷你世界》争论由来已久,不知道什么时候,沙盒游戏圈中,传来了这样的声音。《迷你世界》就是《我的世界》的纯粹“抄袭”,我们需要理性看待这件事。
我为什么要打上引号呢?市面上游戏现在吃鸡游戏火热到现在,无论是十几岁的孩子,还是成年人,手机上都会安装一款吃鸡游戏。游戏也给我们平常无聊的日子里,增加了一些乐趣,我认为游戏就该是这样。在沙盒游戏中,也应该是这样,我们需要对于模仿者有一丝丝的宽容。我首先声明一点,我并没有洗白《迷你世界》,《迷你世界》也不用洗白。
现在我来总结一下《我的世界》和《迷你世界》争论最火热的几个问题中的其中一个,版权问题。我的世界是2009年notch创造的一款沙盒游戏,玩法多种多样。当mojang公开源代码的时候,迷你世界诞生了。这很明显地说明了迷你世界是使用mc的源代码,毕竟贴吧大神也对比过,两款游戏的源代码一模一样,特性相同,证明迷你抄袭。纯粹就是换了材质包的Minecraft。
据我了解一款游戏的代码,不是几万行,是几十万行甚至更多。我也无法确认开吧大神是怎么对比的代码。《我的世界》公开源代码信息我百度了一下,一家游戏公司不会把自己的游戏代码无偿公开的。游戏开发游戏的目的不仅是让玩家感受玩游戏的乐趣,关键一点是还要生存下去。公开游戏代码,意味着切断了自己的后路。市面上也了解不到《迷你世界》公开了游戏代码,那这位所谓的开吧大神是怎么对比的代码呢?
玩法和游戏画风的问题,这个点我在上一篇文章《迷你世界》真的抄袭《我的世界》吗?代码相似不是唯一标准已经简单地说了一些,现在我具体说一说。《迷你世界》从字面上理解,这款游戏就属于小巧玲珑,小孩子会更喜欢。《迷你世界》与《我的世界》直接相比,前者是有了带圆角的风格,人物上给人的感受更加的卡通,可爱有趣,这一点不可否认。所以孩子更喜欢这种风格,《我的世界》就是90度直角,你到哪都是这种感觉。首先我要说明一点游戏风格的没有好坏,在于游戏的定位不同。所以我们就明确了,《迷你世界》更适合低龄化儿童,而《我的世界》适合年龄更大,且喜欢充满挑战的玩家。
为什么《我的世界》是充满挑战的,因为《迷你世界》是有教程引导的,《我的世界》没有。我想表达的是现在还能坚持《我的世界》不放弃,真的是属于玩家的信仰。真的是很高的评价,能把一款沙盒游戏上升到信仰的程度,我觉得MC玩家,对于这款游戏的热爱可想而知。有时候我在留言中也经常看到信仰这两个字,所以喜欢《我的世界》就当信仰一样支持,也不用过多的抨击《迷你世界》不认同它,只是我们每个人的选择不同。但是很多玩家已经把《我的世界》融入了生活。
普及一下信仰辨明真伪是非的利器,非科学世界观与方法论莫属。科学方法的基础有二,一曰逻辑,一曰实证——从证据来,寻证据去。而科学世界观与方法论的死敌,便是所谓的信仰——不讲逻辑、不顾证据的盲信盲从。