炉石传说里有十个职业,每个职业都有着极其鲜明的特点。而设计师也确实希望各个英雄之间都有足够的辨识度,于是为每个职业都设计了多种经典combo。不过由于其中部分梗过于古老,新手是真的不知道。
大法师开门,让法师成神的一套操作。连续三个自己的回合,让各种巨人获得了近乎于冲锋、风怒的效果,“一回合”斩杀确实不是笑话。
术士的空灵拉939,大概三四年前,古尔丹依靠控制术跟宇宙牧平分天下,不一定说这个卡组有多强,但稳定性真是高得令人发指。
至于牧师,有人觉得最经典是五八在手的宇宙牧,也有人觉得是四费巴内斯拉亚煞极再拉出亚煞极的大哥牧才是最经典的。大家都有自己的想法,也谈不上谁对谁错,从顾影个人来说,还是偏向于宇宙牧。
德鲁伊也有一点分歧,是选择艾维娜 王库恩的一套,还是选择天梯霸主青玉德呢?从强度来说,个人觉得青玉德更厉害一点,可惜的是两套卡组,都被暴雪削弱了,德鲁伊的辉煌时刻早就没有了。
萨满,可以选的也有不少,沙德沃克主导的电影萨、战吼萨有着非常稳定的发挥,而且上限奇高。配合撼世者格朗勃尔,无限回手一费沙德沃克,最开始的时候还会强制对面看电影。虽然后面的萨满靠着双倍战吼跟迦拉克隆,但感觉还是前者更优秀一点。
盗贼,这里选择了弑君贼作为经典combo,本身没什么问题,不过个人觉得任务贼也有一战之力。前者被削弱就真被削弱了,后者倒是一直爆发着顽强的生命力。值得一提的是,虽然设计师对任务贼动刀很多次,但是都没成功过。真正打败任务贼的,其实是退环境。
战士,以帕奇斯为首的海盗战,没什么好说的,海盗战天下第一!
骑士这里比较有争议,塞卡尔后连拍红石头人是可以的,但个人还是觉得神圣愤怒抽猛虎之神一次25点伤害的操作更经典。而这套otk跟塞卡尔加红石头人比起来,好像还要更稳定一点。
恶魔猎手,这个就不说了,无论是这两张还是恶魔变形又或者日怒等等,大家高兴就好。
至于猎人,是射箭还是杀戮还是放狗又或者炎术师放狗,大家都有自己的想法,不知道这些跟你想的一样吗?
总而言之,有些经典combo是大家都知道的,有些则是老玩家才明白的。当然这些combo是不是真的就是某个职业最经典的操作,大家可能都有自己的想法。说到底,一个已经运营了六七年的游戏,老玩家跟不是那么老的玩家跟新玩家之间的认识之间,说是隔着天堑,不为过吧?