当初《明日方舟》上线的时候,其实很多玩家对于这款二次元塔防手游有着巨大差异化的评价。一种就是随着《明日方舟》的热度不断攀升,和原创的IP或许能成为手游圈里的又一个标志性存在。而另一种就是觉得《明日方舟》没有太多的基础,靠着原创的IP立绘和粉丝圈玩家维持热度,在之后无尽的长草期脱坑的玩家也越发多了,这种异声也越发多了起来。
当初《明日方舟》暴涨的人气和热度,想必鹰角都没有想到第一款发布的游戏能够获得这么大的成就。时隔一年再来看看《明日方舟》,在新鲜感喧嚣落下的时候,可能对于这款二次元塔防手游,我们能够更加理智不吹不黑的分析这款手游之后,会有怎样的发展。
关于《明日方舟》一周年的活动,和少前同步宣布和育碧联动可以说最梦幻的一次联动了。联动也只是宣布了消息,没有公布一个具体的时间和大概的时间,除此之外更是没有任何信息。先从育碧来说,育碧近些年本身就在布局中国手游市场,而舟游在各方面和育碧旗下R6有着很多微妙的联系,想要核心联动的话估计要耗费不少时间才能做出来精彩的内容。
除了和育碧这次的联动以外,更多关于一周年的消息就是玩家自发的宣传,玩家中不少画师纷纷制作干员们的立绘,不断的为爱发电。其实这些举动,从舟游上线到现在就从未停止过,为什么那么多玩家热衷于制作舟游的同人文化,归根结底还是因为官方的剧情以及给玩家感受到的爱。
到底如何分析一款手游具有着高人气,可能玩法合格、付费合理、画风精美等等都可以说是理由。但在舟游的玩家看来,更多还是因为同人设定以及剧情的理解和尊重,《明日方舟》的干员立绘的确很引人入胜,可在好看的背后更多还是每位干员独立人格的创作,让很多玩家产生了对游戏世界的爱,想必《明日方舟》在这个基础上依旧能够吸引到理解尊重游戏内容的玩家。
【部分微博图片来源于网络,如若侵权,请联系作者删除】