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第五人格3大双标现场,不同阵营对待放血,态度却是完全相反

由 展东明 发布于 科技

在第五人格的游戏里,人类和屠夫可以说是水火不容的对立阵营,而对于两种都玩的玩家来说,经常就会出现一些经典的大型双标场面,虽然对方这样玩的时候会暗暗生气,觉得这样的操作真是太恶心了,而换了阵营的时候自己也会美滋滋的玩了起来,可以说玩家的本质就是真香,那在第五人格不同阵营里的双标场面都有哪些呢?一起来看看吧!

一.屠夫放血

游戏总有顺风局和逆风局,如果在逆风局里被屠夫压制,偏偏还遇见喜欢放血折磨求生者的屠夫,就会怨念趴在地上真的好无聊,还不如快点结束了,还等着打下一把呢!而如果自己拿到了有优势的屠夫,那就一定要好好的折磨一下这些四处乱跑的求生者,好好的秀一下屠夫的强大存在,然后快乐放血四杀难道不香吗?全然忘记自己作为求生者时的碎碎念了。

二.打椅子

说完屠夫的优势,那就肯定要说说屠夫劣势的时候了。在对局里玩屠夫的时候,如果不小心被对面诱导打到了椅子,真的当时就可以用四个字来形容:心态炸裂,反复多来几次更是游戏节奏都能被打得一团糟。而在玩求生者时,乐趣自然就是疯狂骗对面打椅子啦,看到屠夫打到椅子时早把自己打椅子时的事情忘得干干净净了。

三.超模角色

而对于屠夫和人类都有的双标场面,那就是强拿超模角色了。在游戏里往往有一些机制和强度超过常理的角色,被称之为超模,而在对局中,如果对手选择了超模角色,玩家们多少会对游戏的平衡性有一些不满,觉得这一局打得毫无游戏体验,从数值上就比超模角色矮了一头。而到自己能拿到强势的超模角色时,又忍不住要大杀四方,超不超模闭口不谈,只是因为自己玩得好而已。

选择了强势的角色和玩法能够获胜固然很舒畅,不过使用弱势角色通过努力反败而胜也是非常有成就感的一件事,双标行为归根结底还是因为玩家们对于游戏平衡性的追求,想必以后角色和玩法之间更平衡了,这些经典双标场面也将成为历史了,你还知道哪些双标操作呢?