这次更新又是针对比赛的,之前季中赛的比赛热门英雄基本全削弱了(当然除了卢锡安),拳头设计师之前说过不会随着比赛来改动,现在看来又自己打脸了。
一、英雄改动
厄斐琉斯
基础属性
成长攻击从2.2降低至2
折镜
调整:目标为史诗级野怪时不在刷新飞轮时间
清辉夜凝(R)
暴击伤害从150%降低至120%
解析:这已经快没法玩了,大招暴击伤害又降了30%,野怪也不刷新飞轮时间了,野区团战没法用野怪刷飞轮打出爆发输出了。
卡莉斯塔
基础属性
成长攻击力从4降低至3.5
解析:中规中矩的削弱,只要没动技能,滑板鞋还能再削一轮。
猫咪
旺盛精力(E)
法力值从100/115/130/145/160调整为40/45/50/55/60 自身最大法力值的15%
解析:猫咪后期的法力值很多,从固定数值改成最大法力值的限制让猫咪再也不能肆无忌惮的使用E技能回血了,要开始考虑蓝量消耗了。
辛德拉
暗黑法球(Q)
法力值从40/50/60/70/80提高到60/65/70/75/80
解析:提高了法力值消耗,加上之前的E技能冷却时间加长的削弱,辛德拉估计要渐渐淡出视野被冰女替代了。
卡西奥佩娅
基础属性
基础魔抗从34降低至32
瑞兹
基础攻击力从56提高到58
基础魔抗从34提高到36
解析:瑞兹迫切需要的基础蓝量和W技能CD并没有调整,反而加强了基础攻击力和魔抗,这让人百思不得其解。
奥恩
风箱炎息(W)
易碎效果的伤害从目标最大生命值的10-18%调整为全等级12%
纳尔
轻跳
攻击速度从20/30/40/50/60%提高到40/45/50/55/60%
解析:纳尔已经加强几个版本了,在把怒气调整加强一下估计又是比赛热门了。
蔚
强能冲拳(Q)
冷却时间从12/11/10/9/8秒降低至12/10.5/9/7.5/6秒
解析:满CD4秒一个Q技能相当具有威慑力了,如果在把蓄力Q的减速调整一下就更好了。
卢锡安
透体圣光(Q)
穿透范围从900提高到1000
洛
盛大登场(W)
基础伤害从70/120/170/220/270提高到70/125/180/235/290
二、杂项改动
模型改动
泳池发条(旧)
泳池发条(新)
辛吉德特效改动
泳池辛吉德 特效改动
2、装备改动
死亡之舞
新:远程英雄使用时承受伤害转化为流血的比率只有近战的50%的效果
三、云顶之弈更新
羁绊改动
刺客
4刺客:额外攻击速度从80%降低至70%
战地机甲
2战地:治疗或伤害从70增加到75
4战地:治疗或伤害从160增加到175
6战地:治疗或伤害从450降低到400
8战地:治疗或伤害从900降低到750
强袭枪手
4枪手:额外攻击单位从5增加到6
秘术师
4秘术:魔法抗性从125降低到110
暗星
4暗星:AD和AP从16增加到18
6暗星:AD和AP从24增加到28
8暗星:AD和AP从32增加到38
2、英雄改动
俄洛伊
技能:护甲和魔抗偷窃从20/30/50增加到30/40/60
提莫
陷阱伤害从125/175/600降低到125/175/550
慢速持续时间从4秒降低到3秒
纳尔
眩晕持续时间从2秒降低到1.5秒
大型纳尔:生命值从750/1250/2500增加到750/1250/4000
大型纳尔:AD从100/175/400增加到100/175/550
泰坦
眩晕持续时间从3/3.5/4改为3/3/5
易大师
真实伤害从75/100/200降低到75/100/175
永恒梦魇
伤害从200/250/350增加到200/250/400
蛇女
技能伤害从700/1500/4000恢复至700/1500/3000
伤害持续时间从12秒增加到15秒
设计师杂谈:下个阶段我们将会对部分AP英雄进行增强和调整,确保大部分AP法师的强度能跟得上目前的主流比赛。