无内鬼,来点
AD
笑话
S8解说:这波ADC补了一个跑车升到6级,然后一套技能+娴熟的走A击杀换线的上单。
S16解说:这波上单一套技能清掉了兵线,然后顺便补掉一个ADC升到了6级。
不知道什么时候开始,“AD现状”就成了LOL圈的一个流行梗。事实也是如此,如今的AD打团必须如履薄冰,不然你可能连自己怎么阵亡的都不清楚。让众多AD玩家欲哭无泪,而设计师最近好像突然开窍,居然在10.11版本加强了ADC。
可惜的是,LPL的ADC牌面UZI退役了,已经没办法用加强后的AD,在赛场上叱咤风云了,那在排位里总归可以大杀四方吧。结果没想到,在一局韩服排位中,UZI却被打蒙了:一个1284满血的薇恩,居然被奇亚娜在1秒内直接瞬杀。
游戏是这样的。一开局,奈德丽就配合下路双人组入侵了瞎子的蓝BUFF,也不知道是不是蓝BUFF被EZ抢了后恼羞成怒,一级就抓下。而UZI也是凭借自己的拉扯,操作和对方互换血线,强行不亏。等到2级时,奥恩突然TP,好在瞎子及时支援,也没出什么大问题。
这波过后,游戏节奏也趋于正常,UZI开始了他的凶悍打法,压制,换血,细节满满。这时候,敌方的中单奇亚娜就看不得一个AD这么嚣张,开始疯狂游走下路,都快把下路当家了,隔几分钟就“回一趟家”,而且每次都可以取到“存款”。
最离谱的一次就是UZI一个刚出门满血的VN被奇亚娜一秒之内击杀,连大招都不用开就离谱。这一波也让UZI难以置信,UZI看着自己的“黑白屏”,呆了几秒钟后说了一句:“不是,这什么意思啊,一秒钟给我秒了,看来ADC的生命值还不太够,再加一点,设计师看到了嘛?”
之前还以为,设计师这波加强AD的生命值,可以在前中期让对方上,中,野,辅多浪费哪怕一个技能,看来还是想多了。根本就没啥区别,还是打不过,有也只是在于,之前一套技能下来欠他们500滴血,现在一套下来只欠100多点。
当然也会有很多玩家说,ADC本来就是设定前期较为孱弱,在发育到一定时间,拥有了足够的暴击、攻速、普攻特效等强化属性后才具有战斗力,才能接管后期比赛,前期打不过实属正常。
确实如此,玩AD还是要心态好,时刻谨记我们是后期Carry。然后在游戏的前中期里,不管是被刺客瞬间蒸发,还是被上单一斧头劈死,亦或是被法师一个大招打成半残也不要灰心,找好自己的输出位置,用娴熟的走A,谨慎的躲好每一个技能,打出完整的输出,你就会发现。。。
你搁那给人家刮痧呢!
而他们却会在大战之余顺便把你收了。而大家在职业场上看到ADC们都能在后期接管比赛,是因为他们会在ADC不顺的情况下让经济,使其早点发育起来,不会盲目打架,打团思路也很清晰,AD核心的阵容就保着AD打。
排位就不一样了,几乎没人会选择保ADC,敌方又都盯着AD秒,AD玩家体验自然极差,保命都来不及还谈输出呢!打不出输出又会被喷“AD有什么用”。那么,各位老铁们,你们又是怎么看待”AD现状”的呢?