功法神通强不强看实战 神通技能实战触发详解!

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攻略只能提供思路方向,具体实际效果还需各位仙友自行体验!

锻体系统出现至今,已有大佬6个境界全开了,楼主有幸一一测试,本攻略主要研究神通实战具体触发问题,有助于大家在战斗中合理使用技能触发功法,调整打法。

神通触发机制

01

战斗状态触发

例如:血五式

战斗状态,就是只要你对目标或者别人对你使用了技能,羽毛这种无伤害的技能也算,就会进入战斗状态,而且战斗状态触发是比伤害的出现更快的。

但是只要持续保持在战斗状态,那么血五式这种刚进入战斗才能触发的神通只能触发一次,需要脱战才能继续触发。

脱战技巧:

你和敌人保持互相不对对方使用技能达到6秒,就能脱战。最简单的判断方法就是,看自身武器,武器是戒备状态就是战斗状态,收起武器就是已经脱战。

所以以后不管是单挑还是团战,掌握好脱战技巧,多次触发这类神通,能打出更多次爆发。

02

受到自身发出增益类

以神2式为例

实测,所有影响自身面板属性的buff,如幻真,或者能增益自身面板属性的伤害技能比如玉真决,都能触发神2这类技能。

需要注意的是,直接玉真决无法触发神2,是因为改版后,此类神通必须要战斗状态才能刚触发,而自身发出增益是在战斗状态之前,所以要触发神2,必须先进入战斗状态,再使用玉真决这类增益技能才能触发。

03

自身发出伤害类

如脉7式,

此类神通,只要造成伤害,就会判定概率,直到触发为止。所以这类技能虽然概率较低,只要你一直造成伤害,触发还是很容易的。

需要注意的是,如果是范围技能,那么神通不一定作用于选定目标,可能作用在其它波及的目标。

04

控制技能触发类

如神14式

改版后,控制技能包括打断,如缠绵也能触发此类神通。这类神通不仅能被自身控制技能,还有法宝都能触发,没控住也能触发,触发很容易。

需要注意的是,如果是范围控制技能,那么神通不一定作用于选定目标,可能作用在其它波及的目标。

05

伤害次数检测类

如骨4式

类神通受到伤害就判定概率,直到出现检测,持续一定时间,如果在这段时间内达成目标,则出现神通效果,神通效果继续持续一段时间,如图,先出现红圈神通检测,达到目标后再出现绿圈伤害减免效果,次数计算未命中:

脉9式同理,不过自己发出的伤害计算群攻,如果你群攻技能多,容易触发,这提升明显,列如诛仙剑大佬,大范围诛仙剑阵完美契合此神通。

能否被遮挡

所有对敌方造成减益状态的神通,能被免疫属性减益抵挡,如图,焚香开了玉册后,神14式凌绝触发无法降低对方躲闪。

能否同时触发

如图,血5和神2都是增加自身攻击,实测能同时触发,楼主曾一个技能触发三个神通,所以神通是互不影响的。

伤害和神通先后问题

01

进入战斗状态触发类神通

战斗状态是优先于所有伤害的出现的,所以直接用伤害技能如缠绵触发血5式就行了,如下图实测,直接缠绵木桩有无血5式情况伤害对比:

02

受到自身发出发出增益类伤害技能

例如玉真决、缠绵,增益出现时间是在战斗状态之前,而战斗状态又是出现在伤害之前,所以像神2式这种,都是先出现神通再造成伤害。

但是需要注意,也正是因为此类神通是出现在战斗状态之前,如果没进入战斗状态直接释放玉真决等技能,是无法触发神2的,因为此时神通判定是没进入战斗状态。

03

控制技能触发类

以缠绵为例,触发神14,到底是先削躲闪率还是先造成伤害呢?

这里直接给答案,缠绵是先造成伤害,再触发神通削躲闪率。躲闪率这种需要大量实验证明,楼主花了1小时,测了50组数据,表明缠绵触发神14,命中率和不触发神通几乎没差别。

所以最好用其它控制技能先触发神14,再缠绵享受神通效果。

一张图表示他们的触发时间:

很明显,缠绵分起点和落点,这里起点触发了血5式,也就是战斗状态优先于伤害,在落点触发了神14,也就是神14触发在伤害之后。

但是,是不是所有控制技能触发类都是这样呢?当然不是,具体是先出伤害还是先出神通,得根据技能本身,看技能是先给上控制还是先给上伤害,明显缠绵就是伤害提前于控制,所以神通的触发自然是在伤害之后。而比如青云的唤雷,是先给上控制,有点延迟再给上伤害,所以此时神14是触发在伤害之前,要具体情况具体分析。

神通和伤害先后顺序总结:

受到自身增益类>进入战斗状态触发>先判定控制类>伤害>后判定控制类

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