近期,王者荣耀“五虎将”主题关于锚点问题引发了一系列争议,还未正式上线的马超、张飞、关羽新皮肤是否重做聚焦了所有玩家的目光,导致大家都差点忘了这是个“玄雍版本”,而他命名为“玄雍危机”,感觉策划方有点未仆先知?
话说回来,坦克系列新英雄蒙恬即将登场,如果没有延迟26号就会上线,但是张飞的“五虎将-琥珀”皮肤就悬了,毕竟到时候宣传的一定是以新英雄 伴生皮肤为重点,五虎将的热度得放一放,不可能会出现两个主角的。
蒙恬看着稍显“笨重”,全身上下被铠甲覆盖,手上还持着一把重枪,一把重剑,看似不太灵活,但是切换防御姿态时普攻的直线弹道距离是很远的,此形态下还能增强自己的承伤能力,美中不足的调换枪刺攻击方向需要靠一技能调整盾牌朝向才行,这需要浪费一定时间,面对高灵活刺客不可避免会陷入不利的状态。
蒙恬还未正式上线,其实他自带的“拆塔体系”已经有了,他大招召唤出来的大兵会优先承受防御塔的攻击,令他在具备足够装备优势的前提下可以无伤推塔,中路米莱狄,大招一套小兵激活“狂暴”疯狂推塔,辅助刘禅一、二技能让塔防无效化,大招旋风一开,塔掉速度极快,射手李元芳,一技能套上防御塔,上演血条消失之术,打野再选个韩信,带线拆塔两不误,这套阵容想想都有点美滋滋。
蒙恬连招比刘禅简单,被敌攻击或者技能命中对方时,会累积被动兵势,能让攻击最大化,但也不必刻意去强求,普攻形态下1技能撞击最后定点位置会有一个击飞、击退效果,命中后就直接切换二技能持盾姿态,或者召唤大招拼命普攻就行了。
蒙恬登场,势必会冲击排位格局,但对于近期调整的对抗路英雄吕布来说并不会造成很大影响,能克制他的从来都不会是战坦一类的英雄,只有如狂铁这样前期高爆发,续航足的才能稳定压制吕布一头。而今,在大招双抗增加了250点后,胜负只能说是五五开,吕布以前对很多诸如老夫子,马超这样的英雄胜率边界线有些模糊,现在已经逐渐明朗化,操作得当就能稳压,英雄胜率也从一开始的47左右回涨到49%~50%了,我估计逃不过“强就削”的魔鬼定律,想上分的就抓紧吧。
虽然吕布很强势,但是机动性其实还是很欠缺的,在体验服调整已久的大招落点僵直减少这一个方案并没有放在正式服,让他依旧无法更好的用大招衔接闪现快速留人,特别是敌方如果有王昭君或小乔时,落点就给你一个二技能,在击飞和冰冻中被耗掉大量血条,你也无可奈何。
相比于吕布,其实亚瑟在现在的排位赛里面更游刃有余一些,一技能跑线速度极快,可以常去中路帮忙gank,此过程中,河边道视野也会放开,让中路不用担心被袭击,满冷却下短频率攻击能让人烦不胜烦,为己方争取收割最佳条件,一、三技能沉默击飞克制20名刺客,即使亚瑟出防御装,也能凭借一技能触发的百分比伤害和大招的“混伤”打出不俗输出,即便面对蒙恬和吕布,亚瑟都可以拼接“游击”方式抢夺线权,被动“圣光”回血效果2秒2%不是摆设的,碎片商城更新后,留888皮肤碎片买亚瑟的“心灵战警”吧!
亚瑟出装:抵抗鞋 黑切 冰痕之握 冷静之靴(后期名刀/复活甲,看情况置换) 不祥征兆 破魔刀
亚瑟铭文:狩猎10鹰眼10异变9祸源1