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魔兽世界怀旧服多种t都玩过了,战士t太平凡,最吸引仇恨的是它!熊t才最吸引仇恨,非常适合当t!
熊的仇恨不是比战士差不多,是强很多,即使不开惩戒器,熊的仇恨也是碾压战士的,除非熊的配装不对。至于开了惩戒器就没有该ot就ot的说法,现在boss战持续时间太短了,20秒内熊积累的仇恨足够让dps发泄到boss躺下。至于生存问题更没的说,就目前这个便当难度提什么生存问题,大把团队用狂暴t扛事儿了,生存真不是问题,至于拦截小怪这种事儿,这是熊天然优势!
60版本熊坦少了“裂伤”这个技能就不要熊做主坦了。真心想玩就安心酱油。熊坦跟战士坦在60版本没得可比性,60版本还有碾压。不是说护甲血厚就完胜了。合格战士基本不会吃碾压。熊就不行。受到伤害忽高忽低,对治疗不友好。就喜欢玩小德等70版本,小德骑士命运转折点。
70版本仇恨获取已经被公式化,远远没有60版本那么奇迹,这版本的槌击是逆天的。碾压不是你说不吃就不吃的,2层格挡消耗掉的时候一样吃碾压。熊t技能是一方面,但最大的硬伤还是装备。
专业的熊T,以前60年代我们团长熊T一直带着我们开荒,开荒速度也是排名服务器第一梯队,但是有风剑的zst的确比熊强点。
也有人说熊稳主要是因为现在水t太多,不懂利用狂暴取怒也不懂泄怒,去穿8t2的水t,怒气长期保持在5成以上的水t。不懂t的人太多。因为装备获取便当,我开团不敢用外面的T做主T,诚然,不是每个买装备起来的T都是水T,但是,一个合格的T绝对是对副本各个boss 技能了如指掌,对仇恨机制完全了解的。
我就喜欢留怒气啊,除非是ot不能嘲讽的boos,能嘲讽的我都留怒气,等真ot了我可以嘲讽复制仇恨然后将留下的怒气泄出去,这样就可以拉开二仇恨很大的距离,毕竟ot对远程来说130%仇恨才去看你(近战ot虽然是10%,毕竟近战仇恨真没某个远程职业高。)。所以我可以无形中在自己仇恨基础上再多制造出140%仇恨。
现版本的熊T还不能取代战士T,首先保命技能少,其次仇恨技能单一,我不知道那些认为熊T仇恨稳稳的人是怎么得来的,战士T上仇恨的技能可是比熊多!熊起手仇恨是强,但建立仇恨过程却比战士缓慢,熊靠的就是护甲优势,现在这版本对熊其实一点也不友好,我以前玩熊T是70级开始的,那时的熊确实比战士T好用!就现版本主T还是让战士吧,比熊更让DPS放心!咱当好副T就行!为了让仇恨更稳,我都尽量保证命中的情况下,损失部分护甲换取仇恨装,现在的DPS太猛了!
就一个槌击,平稳制造仇恨就超过深防战士T?英勇、惩戒、复仇、破甲就比不上一个槌击?是我不了解60版本的熊还是你对熊过于乐观了?熊与战士T真还存在差距,别把现版本的熊看的过高了。至于熊当时光T,个人认为还是让战士去吧,怒气就是一大问题,加上易伤。
目前版本熊确实优势不明显,我的熊除了暗影烈焰鞋没有之外,其它都有。在保证护甲、命中的情况下,适当调整一下装备增加仇恨是必要的,不能按常规按部就班,毕竟现在的DPS们太猛了,咱也不能保证次次有世界buff加成。熊保护、减伤技能就一个树皮,跟战士比起还是有差距。在有龙牙的情况下,装备搭配又不一样,绿龙出的单手锤、头、裤子都对熊T有很不错的提升,但野外boss可遇不可求,我们服是长期被联盟霸占,哎!我的戒指用的是艾古加清算,黑铁指环都放包里没用,这情况下护甲有些损失但影响不大,除bwl易伤怪,其它还算拉的稳。其实命中跟仇恨有很大关系,其次是暴击,敏捷对熊的重要性你应该知道!我想表达的意思是,就60版本做为主T,战士要比熊更适合,熊在某些场合也能主T,但容错率明显低于战士T!70才是熊真正崛起的时候!
野德做MT还是有点勉强,治疗也不太给力。人口大数据说明了一切,疫情有段时期(刚开p3的时候)小号德鲁伊特别多,我小德制皮卖了好多野德皮甲装和治疗装,不过这些人经历了副本的毒打后估计转头玩其他了。我也玩的野德,很喜欢做副T,轻松愉快,bwl多彩狗带上n装还能专门毛驱散。玩小德不能争强好胜,因为不是你不行,是60小德真的废!
作为3T却优于战士T很多。功能性强一般代表着啥也不行,但如果理解深刻,操作得当,也就代表着啥都能干。高血量代表着换嘲治疗没来得及看你不容易秒躺,功能性代表着如果不需要这么多T的时候你可以不用像战士3T那么干站着发呆,比如多彩狗,熊换奶装加上副T牧师跟猎人,四个人就能完美胜任时光组,奈法拉完小怪就去定点驱散MT让其他小德专心刷血,龙骨出来树皮加飓风再变熊群嘲。总结MT不行,3T完美!