火影忍者手游里的高招忍者应该是集人气和强度于一身的存在,只要你是追求高强度忍者,选择高招忍者里的S忍和主A忍肯定是没错的。但是,在这些高招里面有出场率极高的忍者,也有出场率非常低忍者,你也可以理解为存在感很低,虽然强度也不错,但仍然无法成为主流忍者。说到这里,你脑海里第一时间想到忍者会是谁?可能会有人说是斑爷,但其实斑爷的存在感并不是最低的。
在近两年来存在感比较低的高招忍者,我个人认为应该是有这三个忍者,排在第三的是照美冥,这个忍者是在2018年11月份上架的,我不是说这个忍者弱,她是首个采用了能量条机制的忍者,集满能量条后可以当成为一个备用替身使用,即便是无豆的情况下也可以替身,因为这个设定,就经常能够看到一些无脑开大的照美冥。
这个忍者的主要特性就是高爆发和双替身机制,在秘境和佩恩团本里也经常能够碰到,但在决斗场里,对比忍战我爱罗这样大范围控场的站桩忍者,照美冥的优势就没有那么明显了。所以,现阶段她的出场率并不是太理想,再加上忍界大战团本里是禁用照美冥的,这样也在一定程度上降低了她的使用范围。
排在第二位的就是开头提到的斑爷,这个忍者当初的期待值非常高,毕竟在动漫里的人气就很高,放到游戏内又是一个高招忍者的定位,无论是强度表现还是技能的特效都是充满了期待。但谁能想到,宇智波斑作为2019年1月份的高招S忍,在强度方面出现了很大的问题,优化了多次后才成了现在这个样子,不是说他弱,只是说他在高段位里表现不佳,撑杆跳一直是被调侃的对象,须佐能乎的大后摇也是真实存在的。
而排在第一位的忍者,我个人认为是半蛇兜,这个忍者其实在去年的时候我就有猜测会上架,但没想到一直拖到了今年的3月份,半蛇兜作为忍界大战的关键人物,人气也不低,而且秽土转生的技能效果也是首次在游戏内出现,自然也是让玩家们各种期待。但这个忍者在3月份上架后已经过去两个月的时间,一直是不温不火的状态,就连讨论他的内容也几乎看不到了,不仅是存在感低,也算是近两年来凉的最快的高招忍者了。
现在关于这个忍者的第二轮加强已经在路上了,根据测试服的体验,是给他的二技能的第二段加入了一个小幅度Y轴位移攻击的效果,其他的方面没有太大的改变,不知道正式上线是否还会有新的调整加入,但至少现阶段来看,半蛇兜应该是近两年来存在感最低的高招忍者了吧?官方也是意识他的登场率有一些问题,所以也是在不断的优化和加强,就是希望能够提升一些数据表现。
以上关于高招忍者存在感高低的内容只是我的个人看法,仅供参考,每个玩家都有自己的看法和理解,也欢迎各位留言讨论。