楠木轩

现在的游戏越来越快餐?用心做游戏反而成束缚?唯有初心才能发光

由 展东明 发布于 科技

随着时代的进步和科技的发展,我们的生活也变得十分便捷,可能以前需要很多步骤完成的事情现在只需要动动手指。而这种时代的“便捷”在游戏中也被各种滥用,使得当下大部分的游戏逐渐“快餐化”,这样的环境让大多数的游戏都失去了内核只想成为一时的“快餐”。

不知道小伙伴有没有这样一种感受,那就是小时候的游戏更好玩而且可以给我们带来更多的快乐,使得大家总是怀念小时候的感觉甚至连部分游戏也开始怀旧。虽然这种感觉和我们逐渐长大有一定的关系,但我们也不可否认以前的游戏更加纯粹,而那群开发人员也只是想做出一款优质的游戏。

但即便是这样的环境下还是有一群人保持着初心不随波逐流,一心只想做出自己的游戏,虽说这其中有很多的苦难和险阻但只有这种初心才能让游戏更加纯粹!

我们聊到的这款游戏一度差点被腰斩,在游戏开发的过程历经曲折甚至更换了制作人,好在经过4年打磨终于正式公布,它便是《永进》!这款游戏将“爱与牺牲”融入到背景故事中,让大家在游戏的过程中不只是单纯的闯关和解密,而是在游戏中体会到更多的深意!在我们每通过一个小的关卡之后便会破解一段记忆,而这样循序渐进的片段让我们会更想深入到背景故事了解其中的深意。

虽说这款游戏没有3A大作般的细致的画面以及特效,甚至这画面第一眼看起来并不怎么起眼,不过这样小清晰的美术风格对于大部分玩家来说是越看越耐看,而且能让我们在长时间的游戏环境中可以让眼睛更加舒适,在游戏之余我们还能对着电脑屏幕进行眼睛的放松。而进入游戏之后你会发现有两种场景,第一种开放世界我们可以远眺山海,而当我们进入到异世界则是另一种场景神经瞬间紧绷。

而游戏的操作和机制就更简单了,简单的几个键让我们在游戏中可以完成很多不可思议的操作,使得游戏的上手难度极低适合大多数年龄段的玩家。虽然操作和机制简单但游戏中富有创意的谜题设计还是能让玩家们绷紧神经,特别是有些较难的关卡会让我们绞尽脑汁!同时随着游戏的深入我们可以解锁更多可操作的道具,关卡难度的增加和道具的增多也更具挑战性。

但当你真正进入游戏后或许会带给你的又是另一种感受,而这些可能就只有你自己进入到游戏中才能体会了!

从目前得到的信息来看,《永进》不仅会在8月13日登陆Steam平台,届时还会有首发折扣,不要错过哦!