原神:魈12-2上剑鬼思路及tips

作者:NGA-道千光雷

原神:魈12-2上剑鬼思路及tips

概述

本期12-1和3上都十分适合魈发挥,就是12-2剑鬼难受,在此基础上,此贴简单讨论一下魈打剑鬼的注意事项和配队思路。

伤害分析及预期,配队思路

首先讲讲魈打剑鬼的过程。这期深渊魈辅助合理情况下(千岩钟离等)70暴击一桩4w5左右应该不是难事,第一个q就可以打出剑鬼锁血。如果第一个q打不出剑鬼锁血,那么不推荐魈走上路。

锁血之后进入二阶段,任凭你魈练度再高也要至少两个大,因此魈在12-2上的时间大概就是在1分半左右,很难再快起来(一桩八九万的当我没说)。这个时间受命座影响很少,因为魈命座基本不加对单伤害。

同样的,这个时间受辅助影响也很少,最长的轴是魈的轴。所以以下的结论对零命及一命魈都适用。

魈插秧抗打断极差,且站场时间长,对自己手没信心的建议绑定钟离。接下来,队伍需要一个奶,同时针对不产球的阴间剑鬼,需要一个充能位。

充能位推荐:1.雷主 2.皇女

经过多次尝试,本期剑鬼魈并不适合携带砂糖,原因如下:

元素爆发能否开启存在一个阈值,砂糖虽然给球多但是仍然充不满魈(打剑鬼时魈很难切到前台吃砂糖球),循环不够紧凑(我是一命魈,零命问题更严重)。

而且砂糖连e其实占用了相当一部分循环的时间,这段时间里钟离盾很有可能失效,容错率低。

雷主,当之无愧的充电宝!即使下了毒让魈的下落攻击不能触发落雷回能,250充的雷主也可以为魈提供接近一个充能沙的充能效率增益,有雷主的魈完全可以做到无缝大。

如果你的魈伤害够4w甚至5w,打剑鬼却需要两分钟以上,强烈建议给队伍里留一个雷主的位置。

皇女是雷主的下位选择,奥兹基本能做到每秒给一个球,勉强可以回回能量,但需要注意技能释放时机以保证奥兹一直在场,好在练度较高的话还能补补伤害。配合琴和一命魈能够做到无缝大。

奶位推荐:1.琴 2.七七3.金珀法师

本期剑鬼魈并不适合携带班尼特,原因如下:

1.剑鬼很容易出圈,一旦出圈班尼特就浪费。

2.班尼特加攻看似香,但对于剑鬼来说反而鸡肋。在第一阶段,任你魈插秧伤害再高也要看完锁血走完一个q,在第二阶段,你也要至少打出两个大,带班尼特看似提高了伤害但并不能降低所需的时间。

3.班尼特的火圈会免费为剑鬼的冰 风攻击增加伤害。班尼特的q持续时间不能覆盖魈的q。

综上携带班尼特不能缩短时间反而降低容错率,不推荐。

琴,魈的最佳奶位,不过多解释了懂得都懂

七七,我拿来凑数的,毕竟没有琴怎么办..

金珀法师,需要满精金珀+少女4+治疗头,可以充当奶位。推荐金珀凝光放个q就走人顺便凑个双岩。.

综合以上讨论,本期12-2上魈的最优配队为魈、钟离、琴、雷主。

注意事项

1.剑鬼第一阶段

首先趁剑鬼无敌时平a叠满和璞鸢层数(会有绿光一闪),然后开始打桩。

开局魈一定要到剑鬼的身后打桩,因为这个阶段的剑鬼有盾击,召唤面具夹击,居合冲刺等几种动作。一旦你在面前打桩又触发了居合冲刺,剑鬼就会冲出去很远到场地中央,这个大就此浪费。

在背后打桩可以让剑鬼撞墙,稍微机动一下就可以打满。

需要注意的是,这个居合冲刺伤害莫名其妙的高,如果吃居合大概率破盾。

一切顺利,桩插完剑鬼开始锁血,用琴的q避过插地顺便回血,接下来适时上盾雷主e切魈吃增益,然后魈琴风球拉满给魈开始第二桩。

2.剑鬼第二阶段

这个阶段剑鬼花样很多,但是需要注意的只有这三个技能,两个位移技和一个高伤技。

位移技1,剑鬼迅速后退,冰影子出刀;位移技2,剑鬼迅速向前冲刺,风影子留在原地,本体放出高频剑气。

高伤技,剑鬼挥刀进行三连斩。

在实战中,如果第一阶段顺利,进入第二阶段时往往会在场地边缘,这个时候一定要注意不能让剑鬼后背靠边缘靠的太死,否则大概率触发位移技2,浪费输出时间。

稍微偏离一些径向,勾引剑鬼放出位移技1不断撞墙但又退不远,即可打满伤害。

特别注意,当剑鬼开始高伤害三连斩的时候一定要立刻结束打桩闪到剑鬼身后走a或继续插秧,否则在空中必死无疑,多厚的盾都不好使。

一命魈在这个阶段有优势,可以挥霍1个e来接近放了位移技2的剑鬼。

打桩结束,一般剑鬼又会开始插地,切琴放q开始第三个循环。

最后伄图收尾,竞争一下深渊最低血量

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