去年11月入坑,究极咸鱼一只,勉强把每天每周的体力清空,危机合约会多花点儿时间。感觉雪之下雪乃不该这么点儿分。标准的月卡党,抽上头了偶而也氪个大月卡,对仓库也没有什么强迫性的要求现在六星也只差星熊了。作为一个图一乐的玩家觉得方舟在关卡的设计上已经非常不错了,有足够的游戏性同时又不会强迫我去做什么。对于我来说思考量非常合适,满足了我对一个消遣用的手游的需求。唯一让我感到有些遗憾的是在如此精良的背景设定下剧情显得有些过于拖沓了。
以至于让我去回味过去这一年多的剧情发现十分钟就能把故事讲完了。脚本为了将人物的性格和思想隐晦的展现出来添加了大量的看起来很“高级”对话占用了很多篇幅使故事难以往下推进。这种事当然是见仁见智,但是现在一年多过去剧情刚刚带出炎国,剩下的喀兰,莱茵生命,维多利亚等等庞大的世界观如何得到填充才是我真正想看到的。然而按照现在的节奏,我什么时候才能看到那些早就躺在我仓库里的角色立体起来呢?难道要永远活在干员档案里吗?至于广受诟病的卡池。
双六星限定混合池,双五星up池,不地道肯定是不地道,不过我的感觉并没有呢么严重。因为我并不会对每一个干员都有那么强烈的需求,有的干员抽不到就抽不到。我没投入那么多,我就不强求要拥有。我并没有与那些激进的提出建议的玩家唱反调的意思,因为一个游戏,一个干员,或者是否全图鉴这种事,对每一个玩家来说的重要程度是不一样的,每个人在方舟里投入的金钱,时间,精力不同,相应希望得到的反馈也是不同的。只不过对于我这种咸鱼来说。
我对雪乃整体给我的体验是非常满意的。在我心里完全可以打到8-9分。我对未来的希望,我觉得yj可以理解在氪金的要求上有些微的提升,如果我能得到足够满意的游戏内容,氪一点无伤大雅。毕竟随着时间的推移,一个这种类型的手游的核心玩家很难再得到大幅度增长了,而游戏公司要恰饭的嘛。我唯一的标准,是它能不能作为日常消遣的一环让我图一乐,他要是真的能满足我图一乐,那我当个舟卫兵给别人图一乐也没什么所谓嘛第一次写这么长的评论。因为真的很喜欢明日方舟。对于夏活我个人体验极差。我很喜欢方舟这个游戏。
但作为一个高二升高三的学生,我上个星期一才从学校回家有机会玩方舟,通宵打了18难度的危机合约虽然疲惫但是特别满足。然后睡了一觉起来发现夏活是复刻的,去年也是抓住假期的尾巴两天肝完了夏活。所以这次我没有石头,挺难受的。因为上学,也没有多少合成玉,才不是抽小狐狸抽光了。夏活本都是玩过的,皮肤加池子也是氪了一笔(我真的不心痛,蒂蒂新皮不亏,虽然池子歪了两个蒂蒂,我蒂蒂满潜了),然后我这两星期的假期就天天刷本了。
挺难受的,没啥新游戏体验,也拿不到免费的新皮。这周日开学之后我要在学校学习一个月好像中秋节才能回家。(我的新夏活没了,夏活后半段刻俄柏银老板皮肤也没了给爷爪巴,白期待了)这次复刻让我特别难受,没有体验,还把新夏活给我挤没了。去年两个月长的暑假除了开始时的第五章,也是大部分时间都是登录刷完日常就下线挺无聊的。虽然游戏本身没什么错,但这一星我想扣给我的任性(,p′︵‵。),我也太背了。明年咱能不搞这些奇怪操作了好不。在假期就开新活动好吧。
像寒暑假一样的假期就开新活动好吧,不要签到活动,复刻和新的也让我有个选择先打哪个呗。高考完我再回来康方舟,收拾收拾去高三宿舍了。bye。(我是B服的不要在意时长)先说这个火蓝之心吧,我真的觉得这个机制很奇怪,全城万般期待的活动,跟上一年比差太远了吧,虽说接下来还有活动,那下一年是不是就复刻这个新活动不要火蓝之心了,上一年的老玩家是不是又不能吃源石,还出皮肤出干员这速度,一周一个干员,一周一期皮肤。
怎么玩啊,你要不就不复刻活动,直接出新活动,复刻的蛋池还跟翔一样。再说,你这个保底300真的不合理,两个月才能囤40抽,你这一个月一个新干员,而且现在更新连源石都没了,我要囤到猴年马月才能囤一个保底,而且只有限定的那次才有保底,那你前面出的新干员我是不是都不用抽了,而且卡池真的太能歪了,每次都出老角色,我都没见过能歪出过新角色。其实我本来是很喜欢这个游戏的,但是活动真的是越来越烂,我真的不知道要怎么玩。