原神的版本活动一波波地出,热度也一波波地长,从刚开始全网玩家热议到底养哪个平民战神好到现在老玩家们几乎人手一个刻晴……有的角色输出极高,有的控制足,元素属性也是一样的,火元素的伤害高,冰元素可以配合水元素打控制。但不管是什么角色什么属性总有属于自己的优点。而刻晴和她的雷系小伙伴们却从来没强过,伤害高但打的是自己,控制有但效果实在是可惜,唯一的希望刻晴甚至还被变相的削弱(二段E修复),一代版本一代神,代代雷系人下人,这究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧?
雷系到目前为止有刻晴、雷泽、丽莎、北斗和皇女五个角色。五个角色定位都是偏向主c的,丽莎作为御三家之一配上自带的御姐属性人气颇高;雷泽作为最早的零氪战神自然也备受欢迎;北斗独特的“弹反”机制让玩家玩得不亦乐乎;傲娇的皇女喊着中二的口号也深入人心,这样一群各具特色的角色全栽在了雷系里。五个角色中唯一的五星——刻晴本应该风光无限和卢姥爷一样在提瓦特大陆上作威作福,但两个致命点让她丢失了本应该更高的强度,一个是单手剑破盾难的折磨,另一个就是雷系所有角色在游戏中的崇高“弟”位。
到底是什么造成了雷系“弟中弟”的局面呢?在元素反应方面,雷系的反应与其他不一样的点在于,雷系的反应都属于“剧变”反应,所以雷系反应是对处于某种状态下的敌人造成的伤害提升,这样固定着的伤害模式与幅类的可成长性伤害比自然就低了一等。除此之外,游戏中之前就有因超载反应而造成的伤害丢失,最痛苦的是近战超载不论怪物还是角色都会造成击飞,当雷泽开大遇到一群火史莱姆……迪达拉说过:“爆炸就是艺术!”,珍爱生命,远离超载!
除了雷系反应的拉胯问题之外,就连游戏中副本也对雷系角色充满着深深的恶意,打群怪有风系角色强有力的聚怪控场;打单体Boss有莫娜的猴戏和卢姥爷等一众主c,要爆发有爆发,要持续有持续,雷系没有一个能完美发挥作用的位置,而且一不留神还会因为各种反应打掉自己的血,有苦难言。
对于强度很在意的玩家比起雷系还是优先练火系角色比较好,雷系的元素反应确实有很多不尽人意的问题,但雷系的角色在实战中其实并没有那么弱,平民战神雷泽和高命的菲谢尔都可以作为主c登场,至于刻晴就凭那独特的剑法,强不强也不是那么重要了,况且五星就是五星,再弱基础强度也是有保障的。在原神中除非你对深渊有着较高要求否则强度其实没有想象中那么重要,喜欢的才是最好的。