来源:北京商报
下架近6个月后,《赛博朋克2077》终于将重新回归索尼的游戏平台。当地时间6月16日,其母公司CD Projekt RED(CDPR)的监管信息显示,《赛博朋克 2077》将于6月21日重新上架索尼 PlayStation 商店。
一些媒体也就此消息联系了索尼方面。索尼给出的答复是,《赛博朋克2077》确实会在6月21日正式回归PS商店。届时,玩家就可以正常购买和下载游戏了。
喜欢玩游戏的人对《赛博朋克2077》应该不会陌生,这款游戏曾是2020年最受玩家期待的游戏之一,在去年12月首发,登陆PC、Xbox、PS4等平台。虽然该游戏人气很高,但玩家普遍抱怨游戏Bug过多,最终在舆论压力之下,索尼下架了《赛博朋克2077》,并提供全额退款。
在《赛博朋克2077》发布前,CD Projekt一度是波兰市值最高的企业。得益于该游戏的预订量和早期销售,CD Projekt 2020年利润达到了创纪录的11.5亿兹罗提(约19.76亿元人民币)。然而,《赛博朋克2077》的惨败严重损害了CD Projekt在玩家和投资者中的声誉,该公司2021年Q1净利润为 3248 万兹罗提(约合人民币5645万元),同比大跌65%。
此前,CD Projekt副首席执行官Marcin Iwinski承认游戏没有达到预期标准。据媒体报道,该公司内部员工认为,这款游戏开发过于仓促,并且公司在营销上投入了大量成本,却忽视了游戏开发本身。
不过对于此次重新上架,据CD Projekt在监管公告中透露,《赛博朋克2077》推出了多个更新和热修复,解决了大量的游戏崩溃问题,修复了很多游戏中的Bug。
但是,考虑到基础版PS4依旧会因为性能问题无法完美运行《赛博朋克2077》,索尼还是不推荐大家用基础版的PS4进行游戏,等到游戏回归PS商店,CD Projekt尚未对游戏问题进行完美修复之前,索尼更加推荐广大玩家用PS4Pro和PS5去玩《赛博朋克2077》。
BOS Bank SA的分析师Tomasz Rodak表示,《赛博朋克2077》重新上架索尼游戏商店有助于游戏营销,但在这款游戏的新版本推出之前,可能不会对公司的盈利产生太大影响。
今年一季度,CD Projekt的收入只比去年同期增长了2%,净利润却从1610万美元下降到了约890万美元。在去年一季度,CD Projekt的主要收入来源于《巫师》系列,尤其是《巫师 3》Switch 移植版。Nowakowski在财报电话会议上坦称,公司并没有计划为配合《赛博朋克2077》重新上架而进行大规模宣发。
“《赛博朋克2077》很难回到之前的水平,因为游戏在去年12月18日就已经下架,而现在已经6月份了。所以老实说,在游戏发布6个月后,我们几乎不可能让销量回到发布当月的水平。这是闻所未闻的事情。”Nowakowski说,“ 如果有人认为我们能够通过某种形式的市场宣发,让游戏销量回到去年12月的水平,那是不现实的。”
Bernstein Autonomous LLP的分析师Matti Littunen表示,相比《赛博朋克2077》的销售数据,CD Projekt应更注重如何挽回口碑。
消息传出后,CD Projekt在华沙证券交易所的股价一度上涨逾6%,但很快就回吐了全部涨幅。
值得一提的是,在本月初特斯拉Model S Plaid的发布会上,CEO马斯克着重介绍了这款新车型的“更加完美的数字娱乐体验”。
而在短短28分钟发布会流程中占据不小比重的这一环节中,出现在车载屏幕上的游戏正是《赛博朋克2077》。