火爆十多年,三国杀这款游戏到底好玩在哪里?确实有一手!

作为一个诞生于2008年的桌游,三国杀的寿命可以说是非常悠久了,同时期的游戏不知道倒闭了多少,几乎只有腾讯系列的代表作才能够到如今还有不错的玩家数量,而三国杀,一个开发团队相对比较小,策划数量不是那么多,IP的新鲜程度也一般般甚至有很多三国题材的游戏,为什么能够在这么长时间内保持如此高的人气呢?

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首先就是这款游戏之中特有的能够体会到的文化气息和历史气息,资深玩家应该都发现了,三国杀这款游戏之中不管是人物的原画设计,还是台词,又或者是技能,都和历史史实有一定的联系,基本上每个武将的技能设定都和他们在历史上做过的事情有所关联,更厉害的是很多武将之间的克制关系,也会根据历史事件进行设计,比如说张辽确实对孙权有不小的克制作用。

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除了历史文化的特点之外,三国杀的运营和策划水平也尚可,虽然不能够做到绝大多数人都满意的地步,但是至少绝大多数人都没有厌恶,从运营角度来看三国杀也在积极的推动职业比赛,希望给大家更好的观赛体验,而策划方面,则是一直在不停的调整武将强度并同时翻阅史书推出越来越多的武将,不得不说这绝对是一个辛苦的工作,虽然武将强度有时候有些失衡,但是调整速度还是不错的,或许这才是这款游戏能够长久火爆的原因吧。

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