身为电系之王雷伊的名字在游戏里是极其有名的,这么有名气的一只精灵待遇自然也很高了,都已经是老话长谈了,雷伊是游戏中强化次数最多的一只精灵,足足有23次,而这只精灵在最后一次进化时融入了圣灵之力,进化为了圣庭雷伊。那么接下来就来看看圣庭雷伊强力之处吧。
首先是属性上的提升,原本普通的电因为太过于单调,克制面并不多,所以融合了圣灵之力,变成了圣灵电系的精灵,这样一来它就可以克制更多的属性,特别是对于水系拥有这4倍的克制关系,一个小技能打过去,水系的精灵会直接秒杀。
在技能上圣庭雷伊一也是稳扎稳打,依然保持着非常不错的效果,虽然现在看起来有一些拉胯,但也并不是说不能打!主要是因为它的被动效果太厉害了,第1个被动效果是回合开始时对手没处于一种能力提升状态,自身当回合攻击就附加65点的固定伤害,大大增加了雷伊的伤害。
当然刚开始的时候没有谁身上都有强化状态,那么这时候雷伊的另一个效果就体现了。是回合开始若对手不处于提升状态,则先制+1。并且根据对手的体力百分比的概率来使对手麻痹,这个句话的意思就是假设对手体力是100%,那么麻痹对手的概率就是100%,就是这么无脑。
第2个效果回合结束时,若自身体力低于对手同时自身体力低于最大体力的1/3,则恢复自身的全部体力,解除自身的能力下降异常状态,并消除对手的回合的效果和护盾效果。该效果就非常不讲道理,只要没有把雷伊打死,在打残的情况下,雷伊是可以让双方一下子回到所谓的水平线上的。
之所以说是所谓的水平下,是因为雷伊在自身的下三次技能释放时是先制+3,且造成了伤害翻倍,每次战斗只限出发一次。但是这三次的强化效果是可以保持到战斗结束的,什么时候使用技能什么时候就能使用该效果。
那么这一招在配合它前面技能效果,甚至能打出先制加4,如果再配合先手技能能够打出先制加7的效果,这样的速度在整个游戏中也很少有精灵能达到了!加上威力翻倍让圣霆雷伊的伤害变得非常的高,所以在处理圣霆雷伊的时候,一定要能一下子把他干掉。
光被动技能都已经这么厉害了,像他其他的些类似于封印对手属性的技能,格挡对手一次攻击的剑轮。以及消除对手的能力提升之后,则格挡对面两回合的攻击伤害,消除回合效果则是对手两回合内无法使用属性技能的先手技能,都是雷伊极其赖皮的技能。
所以可见雷伊的技能真的是无脑的强,如果不是因为圣灵电系这个属性现在变得很弱,再加雷伊的种族值有些跟不上现在的主流,雷伊还是能再战的。其实如果上属性在变成纯电系的,反倒会更强,可惜就输在了圣灵这个属性上,以前靠圣灵系发威,现在却发现反被限制住了。