CODM画面品质保证,良心之作才是《使命召唤》手游

FPS类游戏的死忠粉应该都接触过《使命召唤》吧?当初第一次玩这个系列的时候,我恍惚觉得自己更像是在看电影。

CODM画面品质保证,良心之作才是《使命召唤》手游

所以由动视和天美联手打造的CODM老是被抨击说画面质量不行,这件事我觉得各花入各眼吧,但我作为一个《使命召唤》的老粉已经很知足了,因为CODM的氪金模式十分友好,你可以选择不氪或者微氪,这也不会让游戏体验出现断崖式的落差。从实际体验来看,CODM的操作完全可以用"流畅"和"人性化"来形容。因为在游戏中,开发团队提供"一键开镜开火"、"腰射开火"、"自动开火"以及三种操作模式,且可以通过自定义给不同的枪械调整合适的操作模式,基本上涵盖了不同武器的实战特性,也能满足不同操作习惯,不同游戏经历的玩家。

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CODM细节处理和光影效果十分不错。首先说人物模型,包括我自己选择的人物角色,在不同的角度下会有光影的变换,这点让我觉得很满意。也可以自己去游戏里看看。CODM里面有十分丰富的任务及奖励,我们可以依靠任务来升级,在完成任务后,可以根据你自己的需求,用获得的奖励来兑换奖品。

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总之,任何游戏自己体验过再发言,反正我觉得这游戏对我来说,不氪不肝,我愿意为他买单。

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