哈喽大家好我是废柴,继可选更新之后,没过两天,CR又毫无征兆地推出了在线强制更新,而虽然此次更新的内容虽然没有公布,但细心的玩家也已发现了端倪,尤其是那些以打船为乐的萌新们。
为什么这么说呢?因为 此次更新的内容,将萌新们唯一的乐趣“打船”都给剥夺了!
新版部落战的竞争是残酷的,5艘战船河道竞速,除了通过BO3挑战和常规1V1模式获取荣誉外,成员们还可以通过摧毁战船来拖住对手,为自己的部落争取时间,尔虞我诈堪比谍战大片。
不过,部落中有资格参加到如此残酷战斗的玩家并不多,32张满级卡的入场券就劝退了不少成员,再加上有些萌新也就只玩那一两套卡组,尤其是萌新,估计连凑齐32张与国王塔同级别的卡牌都很困难。
但是, 为了给部落做贡献,拿低保,萌新们想出了自己的法子,没错了,就是打船、修船!
可别小瞧了“打船”的重要性,就算你是第一名,就算你战斗力强荣誉收集的快,也顶不住其他部落成员的软磨硬泡,战船被毁,你就算再强也没用了,只能乖乖修船去。
由于战船对决模式中防守方的卡等统一调成了9,这个等级哪怕对萌新玩家来说也是完全可以接受的。
再加上PVE模式本身很容易通过找规律来扩大战果,现在已经有不少稳拿一塔、保二争三的针对性卡组, 可萌新们如此简单的快乐,也被这次的更新给剥夺了。
更新之后,防守部队的卡等不再统一为9级,而是取卡牌的真实卡等;
防御塔的等级也不是在固定的9级,而是会随着玩家的国王塔等级而变化。
也就是说,原来一个平均卡等9级的玩家依靠经验,和针对性的卡组是可以做到稳拿一塔的,但是更新后,面对的很可能是10级甚至满级的防守部队。
这么说吧,对方一个满级的野猪骑士跳过河就能稳稳地锤爆你,别说稳拿一塔了,打两次能拿一塔就算不错了。
顺便提醒一下, 更新后记得把防守部队换成自己卡等较高的卡牌,原因我就不多说了。
这样的更新,对于那些满级卡多如牛毛的玩家来说,这样的改动没什么影响,但是对于卡等敏感的萌新来说,这样的更新是很容易察觉的,也是很致命的。
原本只是想通过打船、修船为部落做做贡献,拿拿低保的,这下好了,恐怕就只有修船的份儿了吧。
大家对于此次战船对决模式的改动有什么想要吐槽的?欢迎评论区讨论哈。