随着动视暴雪被微软完成收购在即,EA即将成为游戏行业中最大的独立开发商和发行商。这当然也会引起大量的问题,也就是EA将来有一天是否也要被收购。
今年5月外媒Puck报道称Comcast曾计划收购EA,但因为价格和架构争议没有成功。
虽然EA总是拒绝就“谣言和猜测”发表评论,但在EA今天的第一季度财报上,EA CEO Andrew Wilson确实回答了一名投资人提出的被收购问题。Wilson说他认为EA作为一个独立公司从来没有像今天这样更强势,但同时表示如果被收购对公司有意义,那么会支持收购。
“我们的目标永远是关心我们的人员,我们的玩家和股东。如果有一种方式可以让我们以不同于我们现在的方式来做这件事,我当然必须对此持开放态度,但我今天要告诉你们的是,我们对我们的未来感到非常非常自信和兴奋。”
有意思的是,和同行微软、索尼、动视暴雪不同,对EA来说,EA 2023财年第一季度(2022年4-6月)相当成功:《F1 22》的销量相比去年的《F1》有了两位数增长。该季度EA收入来到了17.8亿美元(去年同期15.5亿美元),主要依赖服务型游戏驱动,占据EA公司过去12个月以来总收入的超过70%。
实际上,EA接下来的三个季度看起来也相当有前途,除了一系列体育游戏外,还有《死亡空间:重制版》,《星球大战绝地:幸存者》等游戏。