种田游戏也能玩出后启示录的味道?这才是良心国产作品啊

前段时间看到新一代“国产滴神”《黑战神:悟空》在各个游戏圈内引发了无数玩家的讨论,直接放出14分钟实机演示的操作直接把大家的期待值拉满了。

恍惚之间,国产游戏已经发展到可以出现这样足以匹敌3A的优秀作品了。

蓦然回首,才发现其实15年至今,国内也出现过许多优秀游戏,不得不感叹国产游戏可能真的熬到了出头的那天了。

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于是,我想起来一款几年前曾经玩过的国产游戏,它在国内的知名度虽然没有多高,但是它在海外市场的发挥非常出色,甚至曾在18年登过STEAM最畅销游戏榜。

那么我们今天就来聊聊这款游戏的吧——

《波西亚时光》

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它是由重庆帕斯亚科技有限公司制作的一款模拟经营RPG游戏,于18年的1月在STEAM平台上开始抢先体验,而在此期间达成了上述成就。

最终这款游戏终于在19年结束了长达一年的EA阶段,正式登录了STEAM和腾讯家的Wegame平台,并在后续逐渐登陆PS4和SWITCH平台。

01

扮演工坊主

我得先承认一个事实,不得不说“拥有自己的一片土地”、“有自己的房子”、”日出而作日落而息”,这些关键词让人忍不住联想到《牧场物语》《符文工房》这样的作品。

那么《波西亚时光》比起这两款同类型的游戏,又有着哪些区别呢?

你不并不是农场主,而是工坊主。

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你可别看这仅相差两个字的区别,这可代表着整个游戏核心玩法的不同。

游戏伊始你来到这个名为“波西亚”的小镇上,并得知你继承了父亲的工坊,而你的目标就是要将这个工坊做大做强。

也就是说在游戏中你的本职并不是传统的种菜养殖,而是经营制作设备的零件的工坊。

不过别担心,你依然可以在游戏中种植蔬菜和养动物,只不过所占的比重怎么说都是比不过工坊的。

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在游戏的前期,玩家都在以制造更多的基础设施为目的中度过,因为主线任务需求的道具往往在现阶段玩家是无法直接打造出来。

就比如我刚开始玩的时候想要制作“三轮车”为例,想要制作这个东西,我先得有“二级工作台”、“石炉”以及“鞣革机”才能制作出来。

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而这三台设备又得各自需要别的设备才能制作出来,这其中一环扣一环,游戏将一个目标拆解成一个又一个的小目标,成为了你在小镇东奔西跑,一边搜集资源一边探索这个世界的动力。

当然,这种四处搜集资源并且一步一步完成目标的玩法让游戏内容充实了起来的同时,也会让游戏变得“肝“起来。

不过好在这些都会在中后期逐渐缓解,一方面设备齐全了之后想造就造啥,另一方面NPC也会帮你收集资源,重复的工作也会减少,这时候就能有富余的时间去干其他事了。

有趣的是,《波西亚时光》不仅是一款模拟经营游戏,它还内置了打怪升级的RPG元素,以及一套完整的装备和加点系统。

升级加点系统分为三个主分支,分别是战斗、生活和社交。

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不过显而易见,这套加点系统其实是为了模拟经营的玩法而设计的,特别是生活分支,当你点亮的技能越多,工作效率也就能得到一个可观的提升。

准确来说,本作的RPG元素完全是点到为止,大家完全不用担心这游戏是“缝合怪”,制作者并没有引入主动技能、属性等复杂的玩法,战斗也仅以朴实的平砍和翻滚为主。

游戏也有boss和副本存在,但都相对非常简单,可以看得出来这也是为了尽量凸显出模拟经营的玩法,避免喧宾夺主。

在你尽心尽职地扮演一名合格的工坊主时,随着游戏主线剧情的展开,你也会跟随着故事逐步探索这个波西亚小镇所在的世界的背景故事,而这也是我认为本作有趣的部分噢~

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02

转动的世界

当你进入这个名为“波西亚”的小镇中时,映入眼帘的尽是鲜艳明快的风景,一望无垠的蓝天与沁人心脾的田园风光,无一不让玩家全心全意沉浸在此般童话之中。

一年有四季,每季有二十八天,从黎明到午夜,镇子上的居民在做着自己的事情。

他们有的是坐在诊所里偶尔出门透气的医生,也有四处巡逻的警卫,还会有出门购置晚餐食材的家庭主妇。

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他们都是真正生活在这个城镇中的人们,并且不仅仅是你的行动会影响到他们,他们的行为也会反馈到你的身上。

就比如在你接委托的时候,你的犹豫不决往往会导致你的竞争对手抢走你的订单,甚至会提前抢占你原本打算放置安装设施的地皮……

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这些细节偶尔会让你莞尔一笑,又会让你燃起好胜心,还会让你感觉到沮丧,但不得不说这个动态的世界真的是太棒了!

不仅如此,我最喜欢的就是当节日来临时,镇上的居民就会聚集在一起庆祝,大家一起参加又一起解散回家的时候,你会感觉到热闹且温馨的氛围笼罩着整个小镇。

不过,当你在埋头挖掘的时候,这个游戏却又一直时刻提醒着你——

这个世界原本早已毁灭过一次,而这波西亚则是从废墟中再次建立起来的乐园。

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03

末日系作品

没错,《波西亚时光》的世界观是建立在”后启示录”上的,但是比起《辐射》、《地铁》《疯狂的麦克斯》等等游戏,本作则是一股新奇的“清流”。

舒缓的音乐配以蔚蓝的天空与大海,远远眺望到郁郁葱葱的树林和别具风格的小镇建筑。

这些游戏场景给我的第一感观很难和以往玩过的任何一款后启示录游戏拿出来做比较甚至是和后启示录风格关联在一起。

而当你发展自己的工坊的同时,小镇也会随着一起发展建设,游戏中很多地方都和本作的世界观有着非常紧密的关联。

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比如,在游戏内的遗迹场所进行挖掘时,你收获到的不仅有各类的矿石等重要的生产、制造物资。

有时候通过探宝时,你发掘到的并不是些怪力乱神的“魔法道具”,而是许多人类旧文明所留下的“老物件”比如:洗衣机、数据光盘、时钟、沙发等一系列东西。

在这样的世界观下,小镇又诞生了不同的派系,就比如科研中心和光明教会,一个是主张发展科技,一个主张反科技,而玩家也会在故事的展开中思考世界未来的走向……

当然,你也可以选择怡然自得地过自己的生活,当个自由自在的老农民。

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04

最后

《波西亚时光》就是这样一款内容非常充足,充足到让你能够连肝好几个星期,又可以让你选择仅仅每天打开它,只享受几个小时的轻度游戏时间的优秀游戏。

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清新的卡通画风和轻松怡然的小镇氛围,也会让你体验到一把别样的田园人生,如果你是喜欢这类型游戏的玩家,那我认为这款游戏非常值得你一刷。

反之,假如你是未曾接触过这种类型游戏的玩家,那就更加应该来玩一玩这款优秀的《波西亚时光》了不是吗~

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