9月10日,电科技网携手业界合作伙伴在北京举办中国大屏云游戏生态创新峰会。峰会以“大屏视界·云游未来”为主题,探讨云游戏技术的发展方向,为游戏产业云端变革共同赋能。
腾讯先游云游戏运营总监 操伟
一直以来,电科技网专注于中国家庭互动娱乐社交领域,本次大会特别邀请了腾讯先游云游戏运营总监操伟出席并分享。操伟围绕云游戏未来三大发展趋势,讲述了腾讯先游在云游戏和客厅互动娱乐领域的探索。
在操伟看来,云游戏未来将有三大趋势,从手机到大屏,从触屏到外设,从云化游戏到原生云游戏、乃至元宇宙。
腾讯先游跨端布局,从手机到大屏大屏游戏生态与早期手游产业的相似性,在拥有庞大潜在市场的基础上,游戏多以轻量级内容为主,精品游戏内容暂时缺位。这无疑会是一个机会,但问题是如何进入大屏市场?
对此,操伟表示,“打破硬件限制,大屏将是家庭娱乐的突破口。”通过多端互通+账号打通,游戏云化能够大大降低内容跨端的门槛,而借助移动游戏丰富的原生内容,无疑将有助于内容方开拓TV大屏。
基于腾讯精品手游的全量内容优势,腾讯先游已形成100+正版授权的内容矩阵。同时,在超分技术、跨端继续等技术优势的加持下,腾讯先游可以为大屏终端提供2K/4K、60FPS高清分辨率,以及超低的延时体验。目前,腾讯先游已推出大屏版《王者荣耀》《天涯明月刀》《使命召唤手游》等多款精品游戏。
腾讯先游云游戏产品矩阵
一个完整的客厅娱乐闭环,除了输出精品的游戏内容,输入端同样有着决定性作用。当下,国内游戏生态以移动游戏为主,其输入方式也都基于手机触屏,诸如触控、虚拟手柄等操作模式并不适应TV大屏。另一方面,移植适配则需要额外的成本。因此,腾讯先游选择引入定制外设套装,作为跨端输入的解决方案。
腾讯先游定制游娱套件
操伟表示,腾讯先游的定制外设,是基于降低跨端开发成本,以及客厅娱乐的多样化需求这两大方向为目标。创新的分体式手柄设计,通过不同的手柄面板,来满足用户在FPS、MOBA等不同游戏场景下的输出需求。
与此同时,腾讯先游还提供了场景识别、定制面板等设计,不仅可以自动切换映射方案、解决场景差异化问题,1:1还原的主射击界面,用触摸板代替主机手柄右摇杆的设计方式,也能有效降低灵敏度问题,并降低手游用户跨端的学习成本。
腾讯先游定制外设的多人实时同屏等功能,也为2~6人规模的“合家欢”式客厅娱乐,提供了较为完善的解决方案。
未来,腾讯先游还将会继续拓展虚拟偶像、虚拟陪伴、健身乃至虚拟聚会,作为客厅娱乐的想象空间。打破地域限制,在虚拟世界里,与亲人、朋友一起跳舞、一起舞太极等等。借助腾讯先游多端互通优势,以手机摄像头作为输入源,用户实时的人体姿态结合云游戏,让高清互动体验真正的做到触手可及。
腾讯先游实景虚拟混合技术
当下,云游戏正处在“云游戏大众化”阶段,操伟表示,原生云游戏乃至元宇宙出现时,才是云游戏时代真正到来的标志。
小屏到大屏的一步步体验融合,让人们开始看到云游戏的独特魅力。而未来,原生云游戏将进一步打破场景的限制,让《头号玩家》《失控玩家》里的体验真正走向现实生活。