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防沉迷新规致游戏股价受挫,厂商公布未成年收入流水占比

由 泉亮霞 发布于 科技

8月31日,游戏股开盘走弱,各大游戏厂商股价下跌,其中腾讯跌超2%,冰川网络跌超5%,心动、游族、完美世界等游戏公司股价也随之下跌(截至发稿,部分公司股价已回升)。此次股价下跌,源于昨日新闻出版署针对未成年游戏管理的最新通知。

8月30日,国家新闻出版总署发布《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。

通知要求,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务,该项政策将于9月1日起正式实施。

《通知》一经发布,各大游戏企业纷纷做出回应,据游戏工委统计,截止8月31傍晚,共有包含腾讯、网易、完美世界、游族网络、三七互娱、波克城市、IGG、莉莉丝、盛趣游戏、米哈游、心动网络、英雄互娱、恺英网络、中手游等总共41家游戏厂商通过官方渠道回应,表示将会严格遵守通知要求,积极予以落实,其中不少企业的调整政策也应声落地。

保护措施再次升级,部分游戏禁止未成年注册

早在《通知》发布之前,国内各大游戏厂商针对未成年人游戏行为制定了一系列的保护措施,包括接入实名认证系统、防沉迷系统、游戏适龄提醒等。《通知》发布之后,根据各大游戏厂商发布的公告显示,不少厂商表示将对原先保护未成年健康游戏的措施进行升级,部分厂商游戏直接禁止未成年人注册,力度不可谓不大。

如恺英网络发布公告称,自2021年9月1日起关闭自营平台游戏产品未成年人注册功能;米哈游旗下《原神》《崩坏3》《未定事件簿》等产品将在8月31日0点调整未成年人防沉迷系统;莉莉丝与波克城市也表示将于9月1日对未成年防沉迷系统进行调整。

防沉迷技术层面,针对此前游戏内实名认证系统与防沉迷系统的局限性,以腾讯、网易、三七互娱等为代表的大厂则表示将会增加技术研发投入,积极探索AI和机器学习、生物识别技术等,完善注册登录信息系统,同时也将加大对未成年人游戏内消费干预。

具体游戏运营层面,考虑到不少未成年玩家已经在游戏中拥有月卡等道具,以《原神》为首的手游也在近期给出了详细的补偿方案,以保证玩家之间的收益平衡。

收入影响不大,电竞赛事受到一定影响

根据近期各大游戏厂商发布的财报显示,未成年人流水收入在各大厂商的总收入中的占比都比较低,新《通知》政策的执行调整不会对游戏的营收产生大的影响。

  • 腾讯16岁以下未成年人流水收入占比有2020年Q4的3.2%下降至2021年Q2的2.6%,12岁以下未成年人流水仅占中国游戏总流水的0.3%
  • B站未成年游戏收入占比约为1%
  • 中手游2020年H1未成年玩家收入占比仅为0.026%
  • 心动游戏收入来自未成年玩家占比1.09%,占公司总收入不到1%
  • 三七互娱未成年人付费占比<0.06%
  • 吉比特,雷霆平台近一个月未成年充值金额占比0.14%
  • 凯撒文化2021年H1主要流水中未满18岁的未成年人消费充值占比仅为0.0039%
  • 姚记科技未成年人收入占比<0.01%
  • 恺英网络自营平台未成年用户注册比仅为0.07%
  • 创梦天地未成年玩家收入占比0.18%
  • 百奥家庭互动手游16岁以下充值占比0.38%

电竞层面,由于各类电竞游戏的队伍中都或多或少有未成年队员,《通知》的正式执行对近期的电竞赛事产生了一定的影响,部分赛事延期。

《和平精英》赛事官方发布公告,将原定于9月5日举办的PEL 2021S3赛季常规赛第三周延期至9月9日至9月12日;2021《王者荣耀》女子公开赛调整报名规则,要求18岁以上选手才可报名参赛,同时赛事报名日期由9月1日调整到9月4日;原定于8月31日至9月2日的举办的2021KPL秋季资格赛延期到9月2日至9月4日。

可以预见的是,《通知》发布之后,拥有未成年选手的电竞队伍不得不做出一些改变和调整,未来电竞行业选手的选拔模式可能也得做出一定改变,以适应新的政策措施。

目前来看,各大游戏厂商都在积极回应新《通知》,针对自家产品的具体调整措施也在有条不紊的推进中。受影响的部分细分产业,如电竞行业,则需要一些时间去摸索如何调整、完善自己的行业体系。