近年来,游戏这一娱乐方式正在被更多残障人士所接受,游戏厂商对残障人士设置的辅助功能也越来越细致。
比如,在之前饱受谩骂的《美国末日2》中,顽皮狗就在游戏中加入了超过60项辅助功能,其中包括减轻晕动症、文本转换语音、战斗辅助以及试听障碍辅助预设等。
而近日,游戏厂商PlayroundGames创意总监Mike Brown在采访中表示,他们将在《极限竞速:地平线5》的画面加入了手语显示。
该功能曝光后,在玩家圈中引起了争议,有玩家认为这是“多此一举”,即便人在有听力障碍的情况下,毕竟还有眼睛可以看字幕,加入手语实在没太大意义。
那么在游戏中加入手语,到底能不能对残障人士起到帮助呢?
据悉,这是3A大作首次加入这一设定,且《极限竞速:地平线5》中加入的手语,是开发团队与美国手语联盟(ASL)以及英国手语联盟(BSL)合作,为游戏的CG画面部分提供手语支持,以便更好的推广自家的《极限竞速:地平线5》。
其实,像《极限竞速:地平线5》这样加入了手语功能,对部分玩家是非常有用的。很多玩家可能不了解,若一个人从幼年时期就失去了听觉能力,那么他们从小上学去的就是聋校,从小接受的语言就是手语,相当于他们的母语。其他语言,则与外语基本无异了。
举一个简单的例子,就像大家或多或少都会一些外语,但在能选择母语的情况下,还是会选择使用母语。Steam上很多游戏如果没有中文,虽然看英文也能明白个七七八八,但远远没有中文体验来得这么舒服。
且对于不同概括能力的语言来说,翻译组在进行编译时会丢失一部分信息,普通玩家可用其它方式去获取这一部分,但听障人士就比较麻烦了。
手语其实和中文、英文、日文等都是一样,是一种语言文化,加入手语就等于多了一种语言而已。
虽然目前还没有真正的国际通用手语,不同国家甚至不同地方的手语都存在差异,表达方式可能有所不同,但表情是基本大同小异的。而美国手语和英国手语,在国际上也算是较为主流的手语系,所以加入手语的确能对听障人士给予到一定帮助。
退一步来说,即便帮助不到多少人,但只要这部分群体的确有需求,那么就值得也应该这么去做。
任何人都有玩游戏娱乐的权利,他们的需求必须得到尊重,而且越来越多的厂商在这么做了。比如,在今年S11全球总决赛中,部分平台就配置了无障碍字幕流和手语直播,最多甚至高达600万观看。
游戏不仅是一种娱乐方式,尤其像《地平线5》这类3A级大作,它们是游戏也是艺术,能够传达更多的情感和思绪,这是所有玩家都该享受到的营养。如今,越来越多的厂商注意到了这一点,是非常值得称赞的,应该大力支持推动发展,让更多残障人士感受到同样的乐趣。
各位玩家,现在你们还觉得《地平线5》加入手语功能是多此一举吗?