在《魔兽世界》中有一个种族叫做地精,这个种族在暴雪设定之初就是一个商业种族,比如地精的领袖——贸易大王加里维克斯,就是《魔兽世界》中的商业大亨。而《魔兽世界》这个游戏一直以来自由度都非常高,玩家可选的玩法很多,于是就有一批玩家成为了真正的“地精”,在游戏里进行商业运作。
但是这些“地精”在游戏内却并不被所有玩家接受,甚至很多玩家旗帜鲜明的反对“地精玩法”;这让很多地精玩家觉得莫名其妙。最近就有一位“地精”玩家发长文为地精洗白,并且认为是地精的存在,才让怀旧服的玩家能有更好的游戏体验。这位玩家发的长文太长,这里就简单的阐述一下他的看法。他主要认为地精其实并不如同玩家们想的那么好做,很容易一不小心就面临“崩盘”。而且地精的存在让《魔兽世界》的资源得到了充分的利用,他举出一个简单的例子,就是“墓地苔”。
“墓地苔”虽然在P1阶段就存在于游戏世界里,但是整个P1-P4阶段,玩家们对于“墓地苔”的需求却几乎等于0。而正是因为有地精早就知道P5阶段需要暗抗药水,需要“墓地苔”,所以地精们早在P1阶段就开始收割“墓地苔”,这样才能在P5一开放,就让《魔兽世界》怀旧服里的玩家有足够的“墓地苔”可用。其实这个玩家举的例子非常好,很多时候确实是需要有人做提前的准备,而如果不提前准备,凭借怀旧服里卑微的产出,可能P5大家需要暗抗药水时就发现了暗抗药水已经被炒到了天价,甚至有价无市。不过这么简单的道理玩家们也知道,但是玩家们为什么还要反对地精呢?其实原因也很简单,那就是对于像发文这样的“小地精”玩家并不讨厌,甚至还觉得有点欢迎;玩家反对的是垄断市场的“大地精”。这些“大地精”几乎没有干净的,不是涉及到使用脚本,就是涉及RMT(现金交易),可以说是几乎和工作室划等号。而且因为大家都明白,从市场规律上看来,只要有小地精,而且他的乐趣就是赚钱的话,那么他迟早会发展成垄断的大地精。就像《魔兽世界》中经典的名言一样:必须有一位巫妖王!而玩家们之所以现在对地精这么不友好,就是害怕官方打倒一个“巫妖王”,就要再出现一个“巫妖王”。上面所说的还只是一个方面,也就是现在怀旧服普遍的逻辑——金币思维,也就是什么都要用金币买的模式。但是从真正的游戏体验来说,地精的存在从根本上就是错误的。《魔兽世界》是一个社交游戏,大家最爱的玩法也都是团队副本。也许为了团队能够顺利过BOSS,玩家需要一些药剂等物资的支持。但是这些物资最应该的其实是团队成员进行收集,而不是在拍卖行卖张卡进货。之前就有很多玩家都表示,《魔兽世界》这款游戏的魅力就在于“大家的付出”,有时候团长并没有要求过玩家准备药剂,准备食物,甚至正式服里准备大餐、锅等等;但是总有玩家就在这种情况下也会去河边钓上一整天的鱼,为了就是那几个小时的团队开荒。
正如感动了无数玩家的开门物资捐赠一样,那些站在主城搓了一天绷带的玩家,从来没有人要求过必须这么做,可是每个人都做了。《魔兽世界》让人感动的不是某些游戏里土豪的“一掷千金”,而是玩家们每个人的默默付出。所以也许地精,真的不是怀旧服的必要。