我的世界1.17“洞穴与山崖”版本新增许多的事物,其中就包括望远镜。这是一种用来放大玩家视野中特定位置画面的实用道具,只要手持望远镜并且按下使用会打开望远镜,松开按键则会关闭望远镜。有了这个物品,生存玩家即可提前观察远处情况。
根据Minecraft官方资料可知,在游戏开发访谈中曾经提到望远镜的引入源自于紫水晶制品开发时的头脑风暴,而Mojang里面的开发者从维基百科中搜索并整理了一系列水晶制品后,最终选择设计望远镜,的确是挺有意思的,它的特性也是一改再改。
我的世界Java版1.17快照20w45a正式加入望远镜,当时的镜中视野只是一个带有眩光点的圆形,看起来有点狭小,并没有起到望远镜该有的放大效果。到了20w46a快照,就把镜中的视野范围改为一个外侧围绕着铜制边框的玻璃方框,实际效果更好。
实际上,1.17版本的望远镜只是单筒的设计,它是否可以利用某种途径升级为双筒款式,拥有更远且更宽的观察距离和视野?可惜的是Mojang直接给出一个很明确的答复,那就是NO,相当于否决了双筒的方案。在20w48a快照中,望远镜有了3D模型,不再是扁平的贴图,而望远镜、盾牌和三叉戟是游戏中仅有的拥有3D材质模型的物品,毕竟Mojang比较少用这种材质,同时我尚的大世界发现Mojang还改变它的材质,在第三人称视角下使用它可以更好地使其置于玩家的“眼睛”面前了。
然而,望远镜在我的世界Java版1.17快照21w10a中的物品形式重新变为2D,但它被持在游戏玩家手中时,仍会展示3D的模型,这一点类似于三叉戟。如果玩家们想要合成一个望远镜的话,那么就要用上两个铜锭和一个紫水晶碎片,获取难度不算太大。
其中的紫水晶碎片是从紫水晶簇中掉落的矿物,使用铁镐或者是更好的镐并且不带精准采集魔咒挖掘紫水晶簇能获得四个紫水晶碎片,不仅能合成望远镜,而且还能合成遮光玻璃,而铜锭则是通过冶炼铜矿石获得的金属锭,制作避雷针和望远镜都少不了铜锭。
除此之外,望远镜还会将玩家的视场角更改为选项中设置的110,在默认设置下,我的世界游戏玩家的初始视场角为70,因此望远镜中的视场角为7,而视场角的可设置范围为30-110,意味着望远镜中的视场角的范围是3-11,在使用时望远镜会应用一个方形滤镜,类似于佩戴雕刻过的南瓜时的效果,按F1将移除滤镜,打开望远镜时,玩家移动速度会减慢,若玩家连续使用望远镜超过一分钟,望远镜界面就会自动关闭了。不知道你们对此又有什么样的看法呢?