自从上个版本全英雄坦度上升与防御塔伤害提升以来,峡谷格局的变化可以说是最近几个版本中最大的了,首当其冲的就是各路后期英雄的崛起与远程英雄输出环境的改善。而今天联盟新版本到来,对一系列装备与英雄又进行了改动,同时稍微降低了防御塔的伤害,可以说现版本的峡谷中又将出现几个适合上分的新星,也有一些英雄的表现会有所下降。今天就结合新版本改动,给大家推荐个适合上分的英雄。
既然是新版本的上分英雄,自然是从受到了加强的英雄中进行推荐,因此虽然像火男、大嘴这类虽然被削弱,但强度还是非常不错且适合用来上分的英雄就不在考虑范围之内。而在上单这个位置上,被加强的英雄有酒桶、蛮王、刀妹、塔姆与奥拉夫。
这里比较推荐的上分英雄为奥拉夫,酒桶的加强虽然对强度提升不错,但是酒桶在上路是老油条英雄,选出来更多的是为了抗压,在团队中也更多的是担任法坦的角色,伤害的提升意义不大。蛮王与刀妹则只是回退了对治疗效果的削弱,这意味着他们前期的对线强度还是不如以前。毕竟面对他们的最佳选择一直都是守望者铠甲与点燃,而非重伤装备。而塔姆的加强则是有点聊胜于无。
相比之下奥拉夫在重做过后,强度本就十分可观。这次调整拿后期坦度换来了前期的作战能力,总体来看是更加赚的。主要原因在于奥拉夫Q技能最小释放间隔的缩短,重做后奥拉夫Q技能最小距离本就增加,这就意味着奥拉夫需要更久才能捡到斧子,因此这次减少0.5秒释放间隔,能有效提升奥拉夫前期的单杀能力。再搭配防御塔伤害的略微下调,有了更强的滚雪球能力的奥拉夫更加适合国服环境。
打野:雪人、酒桶打野位置上收到加强的英雄有雪人、酒桶、盲僧、赵信。这里比较推荐的上分英雄为雪人与酒桶。盲僧与赵信主要受限于战士装备饮魔刀与死亡之舞的进一步削弱,虽然血手的性价比有所上升,但渴血黑切血手的性价比能否高于渴血死舞饮魔刀,仍是一个问题。
雪人Q技能治疗量的增加在这个重伤进一步削弱的版本,让其坦度更高了,战斗力更强。同时E技能每级CD的减少非常重要,因为升级E技能对雪人的伤害提升最高,以前受限于CD,主加意义不大。但是现在雪人可以考虑三级Q后主E的玩法了,如果对手频繁压线,更是可以考虑主E副Q最大化GANK能力。而酒桶则是伤害提升,同时E技能前期CD的减少,对酒桶GANK与刷野帮助都非常大。
辅助:洛、塔里克辅助中收到加强的英雄有洛、塔姆与塔里克,洛与塔里克受到的加强都非常可观,洛自从不可RW闪抬人后就一直存在着坦度不足容易暴毙的问题,这次QE的加强有效提升了洛的生存空间,W的冷却时间减少也是让其能够更频繁的控人。
塔里克则是作为Q技能蓝耗降低幅度可观,有效改善了游戏中的一大痛点,E技能的加强也让塔里克功能性更强。而塔姆则依旧是聊胜于无。
结语中单受到加强的英雄为瑞兹与塞拉斯,但都不推荐拿来上分。虽然加强的力度都非常大,但是瑞兹自从Q技能与大天使的护盾移除后,在路人局中的强度就非常低,有玩瑞兹的手速不如考虑蛇女与杰斯。而塞拉斯则是全英雄坦度提升后,前期无法一套带走对手,滚雪球能力大幅下降,这次加强提升持续作战能力意义不大,毕竟没有足够的发育,塞拉斯要么容易暴毙要么输出不足。
ADC受到加强的英雄为女警、泽丽、月男、莎弥拉、赛娜,虽然加强力度也非常不错,但问题在于月男与泽丽吃熟练度,女警与莎弥拉吃阵容,他们都是当前版本中胜率垫底的存在。而赛娜作为AD位,性价比最高的玩法本就是选择辅助装,让辅助补刀。这次被动掉率的提升意义不大,Q技能减速幅度的削弱反而影响更大。因此没有特别推荐的ADC英雄。