2008年,游戏厂商世纪天成与V社达成协议,拿到了反恐精英OL的运营权,说起这款游戏,它可真算得上是国内最早一批顶流网络FPS游戏之一。
2008年,游戏业处于黄金发展期,没有王者没有吃鸡更没有英雄联盟,对于当时的玩家来说,他们能玩到的游戏很少,在第一人称射击游戏中,除了反恐精英/使命召唤/荣誉勋章/战地/这几款游戏比较出名之外,其他的游戏可真是不常见。
不夸张地说,08年对于游戏行业来说绝对是一个“黄金年”。《使命召唤4》/《侠盗猎车手4》(07年11月)/《CF》/《CSOL》均为08年的游戏。
08年,腾讯从Redduck手中拿到了《战地之王》的代理权/又从Smile Gate手中拿到了《穿越火线》的代理权。
而世纪天成则拿到了反恐精英的正版授权,并推出CSOL。
谁也不曾想到,在后续的十几年时间里,游戏界竟会发生翻天覆地的变化。
02“反恐精英VS穿越火线。”——首先是AVA(战地之王),期初,外界普遍认为这款由韩国顶级游戏公司开发的游戏会掀起很大的风暴,但事实上,战地之王在国内并没有真正意义上的大流行过或许是因为国内玩家对其不感冒,又或许是因为穿越火线太过火爆,反正无论怎么说,十几年时间过去,等待着AVA(国服)的就是关服。
反观外界曾经普遍不太看好的穿越火线,它竟成为FPS网游界的顶梁柱。
期初,穿越火线并不是一款非常火爆的游戏,事实上,在08至14年左右,穿越火线有一个非常强有力的竞争对手,那就是由世纪天成代理的CSOL
其实,CF与CS之间的关系一直都非常微妙,外界普遍认为,CF游戏中有不少内容涉嫌抄袭借鉴CS的情况出现,而CSOL身为CS的网游版,拥有正版授权的它不仅获得了网友口碑的支持,还收获了不少玩家爱喜爱。
很多人都以为,在CSOL的凶猛攻势下,穿越火线肯定会早早停服倒闭,但事实却并非如此。
早期,CSOL确实热门至极,大灾变/生化逃亡/均为CSOL的热门模式,而玩家们也玩得不亦乐乎,可谁曾想,随着一段时间的运营后,CSOL的运营商世纪天成似乎“飘了”。
我们能在游戏中看到各式各样花里胡哨的道具,氪金在真正意义上改变了这款游戏的平衡,而这也直接导致CSOL热度下降,从最早的全方面碾压穿越火线,到现如今老玩家不断退游新玩家不愿入坑的“无人问津”。
CSOL做了这样一系列事情只用了13年。
03总结。——CSOL是一款好游戏,但游戏内的平衡实在是做得太差劲了,特别是生化模式,一个拿着好枪的人类能把僵尸玩家打的在墙上扣都扣不下来,氪金的玩家有好的游戏体验这正常,但他们的快乐也不能建立在普通玩家的痛苦之上。
从目前的情况来看,CSOL似乎已经错过了最好的时代,它很难再像之前那般做到二次爆火,而这一切都因为游戏内部环境糟糕,氪金内容实在是太多。
但还是有很多玩家会继续坚持蛋拐,希望世纪天成能够多多听取玩家建议,不要再出那么多的氪金内容。
那么问题来了,各位还记得CSOL这款老游戏吗?