作者:NGA-森什森
本来只是想试一试新卡没想到,dlc后的造物仇就是我心中的完美中速卡组。前期平铺,567费中期开始直伤不断,8费后还有高额(满血)过墙斩杀,宽容配合855本体或者llmy和饭之类的。
抛弃工厂的原因,一些对局起手需要找工厂导致留牌起手曲线变差,前期羸弱,以及有些对局工厂下去只有被消的命(特指主教和某些鬼),还有就是后期爆牌严重导致抽牌的效果不明显(抽个45张就陷入手牌卸不出去,第二第三张工厂在手里基本算废牌,想要的牌进不来,打死灵到被一地mjj立墙,容易抽死也没打死)。
工厂这张5费卡的收益弥补大概只需要四张造物就可以补回亏的节奏,但大多数对局还是得到8费才能斩杀,需要对手练功加前期展开极顺才能做到7费斩杀,在不用工厂也能基本能到8费斩杀的情况下,下工厂的风险太大。
大致谈一谈对局心得,死灵,仇先手autowin的局,死灵前期返场能力很弱很依赖2费结晶新虹4费新金瘸子的返场,被323守护一卡,基本站好挨打,5费进化抢脸对面也只能被动解场,动作变形,就算6费攒出新金10谢幕也已经无力挽回局面了。
要点是把222虹解掉吃死灵的墓让对面mjj无墓可吃,先手打脸就完事了。留牌855激奏 222拿饭、同步、城主、宽容在有2费的情况下留,或者自信右手留。
后手场面争夺,先手死灵一般7费10任务8费mjj铺一地然后下回合法术配合死冲斩杀,有那么点麻烦,要留好斩杀组件,确保必杀,有时候还得考虑拿个贴贴造物过墙。实际上由于留曲线的打法很顺滑,外加鱼丸伤害太高,也是赢多输少。
起手留一张2费,宽容必留,没有宽容死灵顺利展开难赢(死灵不顺的话只能被冲烂,顺的话对面懈怠一下也会被7费11+饭数*2 或者8费的otk级别的伤害斩杀)。
注意不带工厂8、9费后资源补不上来拖着拖着就输了,这也是不带工厂的缺点之一。
主教守护教输的局基本是因为处理不了兔子(所以有一段时间一怒之下把新金满3了,但不带工厂卸牌太快,后面还是减少了携带数量)没有工厂再也不用担心被主教拆了,8费otk就完事了,后期的99,守护教处理起来也头疼。
起手留宽容、沉默,但不能都留,还有就是同步和222激奏855了。皇默认快攻皇,留855激奏,只要后期一口奶基本保证不输。
可换组件说明,城妹先手5费强卡,蹭血给场面压力67费也是伤害 提供一种到两种稀缺造物种类缺点高费略笨重。
城主这套牌里城主是可以作为6费牌下本体的,有时候6费准时已经6种造物了,本体也显得很强力。
413带的后手可留主要目的是平铺场压以及两种造物种类。222弃牌因为不带工厂有资源问题,所以手里常常是低费饭和宽容所以只带1或者不带,风神多数时候7费跳蛮带一,可换311。
以下是胜率、卡组、连胜: