王者荣耀:六月英雄调整,镜成为新版本打野一姐,技能加强成关键

王者荣耀的英雄他们在上架的时候都有一个通性,那就是在刚刚上架的一阶段中强度很高。可是在玩家短暂的极致体验过后,王者荣耀官方就会对这些英雄进行削弱。回顾王者峡谷历史上为数不多一经推出热度就很低迷的英雄。风光君依稀记得镜在体验服初始的阶段中,官方就宣称这位英雄在上架后将会成为王者峡谷操作难度最高的英雄之一,比肩李白露娜等英雄。

版本开始阶段镜的缺点镜这名英雄在机制上是颇具创新性的,一、二技能虽然通俗易懂,但想要通过这两个技能打出高额的伤害,需要利用好使用技能后形成的分身。除此之外,二技能的回血能力以及被动技能所携带的技能冷却时间刷新机制都让镜这名英雄十分的强势。但是王者荣耀刚刚经过的是一个站桩型射手无脑支配的局面。所以镜这种英雄在后羿、伽罗等射手面前就显得有些花里胡哨了。

往往镜在开启大招进行一通操作后会出现自己的血量减少,而敌方c位的血条却保持不动的尴尬局面。镜改版后的技能进升级后一技能没有做出过大的调整,而二技能的恢复能力却得到了大幅度的提升。由初始时每命中一个单位恢复25点生命值上调为每击中一个单位恢复60 (16*等级)点生命值。由此可见,镜在前期时的续航能力无疑得到了大幅度加强,当然也注定了镜这位英雄和兰陵王一样是前期英雄。

除此之外,调整最大的当属镜的大招,曾经的镜大招在释放阶段可以进入无法选中状态,在行进的路程中会对敌方产生短暂的控制效果,随后利用大招周围的碎片对敌方产生伤害并携带斩杀效果。而镜大招在加强后不仅可以进入霸体状态,在大招释放期间还有50%的减伤效果。相信绝大多数英雄在调整后各位小伙伴都难以从数据上感受到证明英雄的加强,却在游戏体验中却有着翻天覆地的变化。镜这名英雄的调整,参数上不难看出这名英雄发生了质的飞跃。大招的霸体,以及免伤无疑都提升了她在团战时的生存能力。

​正是这样一位强势的英雄才配得上排位赛中仅有四个的封神榜位。至于他的出装无尽之刃和宗师之力依旧是首选,而作为场上需要针对敌方脆皮英雄的刺客。暗影战斧无疑能让他的伤害发生可观的改变。而吸血刀这件续航类装备风光君不太建议大家去选购。不妨通过一件防御类装备来提高他的坦度,进而提升在团战时所能存活时间的上限值。镜的各方面都配得上在刚推出时所宣传的王者峡谷中最难操作英雄之一的称号。在经过调整后也值得各位小伙伴花费时间去研究这位英雄的各种玩法。在开启大招后通过技能不断切换本体与分身之间的位置是非常有趣的。

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