首先说陈存在的问题或者说被乳的原因:①二连击导致攻击面板偏低。这样一但面对防御稍高的敌人或者危机合约,平砍就成了抛光只为了回蓝的存在了。②技能全攻击回复。攻击回复和收集回复,再香也没自动回复香,凝光那种水平的被动都不好救。主要你一个拔刀过对面打死了,还得等下一波怪才能充能。③强力角色越出越多了。陈刚出时候确实还行,然而后来的近卫如煌、棘刺、42泛用性和常态输出都远超陈,甚至重装先锋等职业也能来竞争。
其次队伍只能带12个,陈带的自然少了。④吃练度。低等级低技能的陈平砍也打不动,技能也不是很疼,这样体感就很弱。专3+90级的人毕竟还是少数。⑤技能特性就是摔炮类型。不像一些大招流角色,是在几秒内打出巨额伤害,或者持续型角色持久高输出。陈的23技能都是经过一段时间充能之后一次性爆发,虽然看起来倍率很高,但实际不如前面那两种输出。所以逐渐工具人化,当主力的场合越来越少了。
再者小编对陈的感受:陈是小编为数不多没直接专3的六星。抽到之后2技能专2,砍几刀拔刀感觉刚好。不过后来还是想明白了专3落地拔刀很爽。3技能直到H7-4开发开局秒爱国者之后,为了简化操作才从7级升专3。因为7级开局秒需要平砍补伤害,还需要更多拐。3技能其实挺不错的,高倍率、躲伤害、有控制,不过用的不多,用最多还是2。后来肉鸽想玩无限晕专了1技能(有浴血不专也能无限晕)。
现在陈的用法:专3落地拔刀清杂工具人,极少数情况带3杀杀大怪过瘾。我是已经好久没用了,这次活动拿出来拔刀收尾空军还可以。竞速相关:作为一个竞速玩家,陈是必须的,现在最多的用法就是竞速用来收时间点前倒数第二个怪 (尤其收空军)。拔刀存在0.4秒前摇,不能用来杀影响时间的怪,不过可以用来杀之前的上一只怪。
当然,不竞速的话,普通图用拔刀或者无敌斩收尾也能提速。顺便一提,市区350拔刀收尾早已经成为过去式,最顶级单帧级收尾是W3技能炸,不过需要计算很多东西,小怪不能被打死还要推到门里。还有温蒂收尾的,不过温蒂液氮打中主目标后,索敌扩散伤害要0.1秒左右(因为液氮预判只能打小349怪溅射刚出来的大怪) ,不如W单人极限。