文/兔八哥聊游戏前言:
射击类竞技游戏对于玩家而言最害怕的是什么?相信所有的玩家第一个反应就是外挂,无论你技术再好,意识再好,只要遇到外挂也会感到无力。而射击游戏的重点就在于枪械上面,在使命召唤这款手游里面就存在着29个被动技能,被玩家戏称为官方外挂。
要知道在之前的所有射击游戏里,对抗性来源于玩家对于枪械的运用以及自身的操作意识,从根本上来说所有的玩家都是在同一个起跑线上。而使命召唤手游这款游戏里的所有被动技能虽然需要通过搭配来使用,但是这样一来就让玩家变得不再是同一起跑线上,更加的考验玩家对于游戏的理解与枪械的运用了。那么今天就来跟大家一起聊一聊这29个被动技能是否会带来争议。一、枪械被动技能,提升枪械属性,不同对战需要不同的搭配:
对于射击游戏而言,在实际对战中所有玩家最注重的就是枪械所带来的伤害,其次是枪械的稳定性与可操作性。而在使命召唤中枪械的被动技能一共存在8个,需要枪械满级以后才会全部开启,那么在运用枪械时就需要优先考虑自身需要什么样的属性。
枪械被动技能的存在是与枪械的其他配件存在冲突的,最主要是在镭射这个配件上面,如果完全装配被动技能,那么就需要将镭射卸下。其实就实战状况而言,被动技能的作用更高于镭射带来的作用。
枪械的8个被动技能包括快手、金属被甲弹、创伤、荷枪实弹、失能、坚韧、远射、近战高手,这8个被动技能在运动作战方面,从字面意思上来理解最实用的就是快手、金属被甲弹与远射这三个。但是这里需要注意的就是被动技能只能存在一个使用,那么就实际对战情况而言,突击步枪最实用的就是快手(增加换弹夹速度),狙击步枪最实用的就是远射与金属被甲弹。小结⒈:其实从根本上来说,枪械的被动技能对于游戏的平衡并没有很大的影响,毕竟不是所有的被动技能都能装备,只能选择其中最实用的一种。那么这样就可以根据当时玩家所玩的模式来选择被动技能的装配,当然对于突击步枪而言,可以只选择一种一直搭配就好。二、背包搭配被动属性,提升整体作战能力,每一个背包可以选择不同的效果:
经常玩射击游戏的小伙伴都会有一个习惯,那就是每一个背包会搭配不同的枪械,在战场中根据不同的地形选择不同的背包以达到最理想的对战体验。而使命召唤手游这款游戏里背包里不仅可以搭配不同的远近战武器,还能装配三种不同的被动技能,而这三种不同的被动技能一共拥有21个。
这21个被动技能需要通过人物等级不断提升才能慢慢的解锁,不过这个被动技能的好处就在于可以搭配三个,三个被动技能可以做到相辅相成。红、绿、蓝三中被动技能各七个,但是最后一个被动技能需要购买或者是通过活动产出。
红色7个被动技能包括快速治疗、坚持不懈、轻装上阵、防爆衣、潜藏者、敏捷、军火库,这7中被动技能在实际对战中最实用的就是快速治疗与防爆衣,这两种被动一个是加快呼吸回血速度一种是可以减少所受到的伤害。不过从根本上来理解的话,快速治疗所带来的收益是最高的。
绿色7个被动技能包括食腐鸟、追踪者、冷血、迅速恢复、坚韧、幽灵、硬链接,这7种被动技能在实际对战中最实用的就是食腐鸟与追踪者,这两种被动技能一个是从被消灭的敌人身上获得子弹,一个是可以获得敌方目标的视野。获得子弹的技能可以让玩家在持续对战中一直保持着弹药充足,而获得敌方视野那么就更容易击杀目标。
蓝色7个被动技能包括强硬路线、强力炸药、战术面具、警觉、工程师、寂静无声、双倍致命,这7种被动技能最实用的就是警觉与寂静无声,其实从字面意思上面就可以理解到,一种是可以获得敌方目标所在的方向一种是可以降低自己暴露的几率。这两种搭配到实战中,那么所能达到的收益将会非常的高。小结⒉:从这三种类型的被动技能作用上来看,有一些搭配是很有可能改变游戏平衡的,特别是能够获得敌方目标视野的能力,这样相当于在实际对战中让敌方目标无所遁形。当然,这些被动技能是所有玩家都可以获得的,那么在公平竞技方面就成为了一个相对的了。结语:
小编看法:其实从这些被动技能的了解与搭配上面可以看到,虽说这些被动技能看似是一个合理的存在,但是不同被动技能搭配所带来的效果也完全不一样,所以这些被动技能说是官方外挂就有点言过其实了,并且这些被动技能是所有玩家都可以获取的,所以不存在影响平衡的存在。那么你们在这些被动技能的搭配上市怎么选择的呢?好了,今天的分享就先到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,欢迎大家在评论区留言一起讨论,觉得写得不错的可以点个【关注】留个【赞】以示鼓励,谢谢大家!以上内容为个人见解,仅供参考,创作不易,禁止抄袭,违者必究!