SE新作《尼尔:伪装者ver.1.22474487139...(NieR Replicant™ ver.1.22474487139...)》现已全平台发售,游戏创意总监横尾太郎和制作人齐藤洋介在SE的官方网站上给玩家们留了“新作寄语”。在寄语中横尾太郎直言想借此机会告诉Square Enix认清现实,《尼尔:伪装者》不会卖的太好。
《尼尔:伪装者》开发者寄语:
横尾太郎:大家好,这里是「NieR Replicant ver.1.22474487139...」的创意监督横尾太郎。这游戏是10年前一款名为“尼尔”的游戏的升级版。没错,这不是重制也不是复刻,而是升级版。
一开始我只是想把它复刻一遍,但随着分辨率的提升以及种种原因… 当我开始告诉开发人员想改进下建模、修整下背景,诸如此类之后,我们马上就增加了一大堆修复和改进的工作。
我的意思是,Square Enix 最近不是做了「最终幻想7 重制版」么?我也看到了,要跟这种轰动一时的大作放在一起比较实在太令人为难了。所以我决定将本作称为升级版。
顺便一提,标题后面那一长串数字是我随便弄上去的,如果我是你,就不会考虑太多。
还有件事。这些年来,当我待在 Square Enix 的时候,他们就会表现得特别热情,就好像在说,“瞧!「尼尔 机械纪元」(我之前做的东西)做得不错,那「尼尔 人工生命 ver.1.22」现在肯定也能大卖。”我想借此机会告诉 Square Enix 认清现实,两者只是名字相似,而内容完全不同。所以它真的不会卖得那么好,是不是,朋友们?
我想说的是,来吧,反正我已经做完了!机械纪元的大卖只是侥幸,而我做的其它东西基本很难卖出去,不值一提。如果你真的想要,那就批量生产这些光盘,然后叠一堆放在仓库或者其它什么地方,剩下我们唯一能做的事情,就是用它们来玩飞盘游戏。虽然,这听起来……确实很有趣……
此时此刻,Square Enix 市场部的某个家伙隐约出现在我的身后,他瞪着我仿佛在说,“横尾你这家伙,能不能好好宣传一下游戏这次的改变。”但我觉得现在也没那么多可说的,不是么?不如就此放弃,到此为止吧。我是指,在你通关多次之前,确实是完全无法理解这款游戏的,对吧?而且那些评测者也会发现在很短的时间内是很难做到这一点的……
所以,现在更重要的是,让我们都早点回家,对父母好些,我感觉这样反而对这个世界有更加积极的影响。
齐藤洋介:大家好,对某些人来说是“好久不见”,对另外一些人则是“见到你很高兴”。我是齐藤洋介,「NieR Replicant ver.1.22474487139...」的制作人。
多亏了所有的粉丝,「尼尔 机械纪元」成为了一款热门游戏。不过由于之前游戏的成功,我们在开发现在这款游戏时顶着很大的压力。我们称之为“升级版”,但无论横尾先生怎么说,我个人认为游戏的绰号并不能代表团队最终完成的游戏品质。
话虽如此,「尼尔 机械纪元」的巨大成功确实是个奇迹,所以我不认为我们还能卖那么多…… 但如果我们不卖掉一定的数量,我和横尾先生就会被迫去周游世界,卖货车后车厢的游戏。啊,还有冈部启一先生也不得不跟我们一起去!
所以你们都明白了,请继续支持尼尔系列吧。除了货车,其它什么都可以 ……