火影忍者手游自2016年上线以来,一直就是被大家探讨的话题。凭借着酣畅淋漓的连击体验和花样繁多的技能衔接,吸引了不少玩家前来体验。随着玩家的涌入,火影忍者手游已然成为最成功的漫改游戏。版本不断的更新,不知不觉中火影忍者手游已经上线了230名忍者,每位忍者都有各自独特的技能机制,这次白面具带土曝光了以后,火影忍者手游的热度势必会有一个水涨船高的趋势。
在动漫中除了体术和忍术以外,瞳术也是不可忽视的存在。其中就有三大瞳术,分别是:白眼、写轮眼、轮回眼,在设定方面上,白眼是官方认定的最强瞳术,但是动漫中展现出强力的瞳术却是轮回眼和写轮眼。在火影手游中,也同样有这种设定。
这三个瞳术在火影忍者手游决斗场里的设定就非常的无趣了,在众多白眼忍者中,像雏田、青等忍者,每次使用瞳术白眼的时候,决斗场的色调就变成了黑白色,相当于还原了动漫中,白眼可以看透周围的事物和忍者身上的查克拉等。在手游中,白眼的作用就是增加暴击伤害,提升的加成是100%,这种技能的作用你说它有作用吧,它又有点废,你说它废,它还能加一下暴击,处境非常的尴尬。
写轮眼和白眼是最早引入手游里的,写轮眼最早的机制也和白眼一样,就是开眼。手游中写轮眼佐助开眼后,普攻和技能会被强化,技能还会改版,少年带土开眼就是强化普攻和技能。总体来说写轮眼开眼的主要特点就是提升技能的性能,强化普攻技能的伤害。其实和白眼的作用一样,都属于一个尴尬的地位。
后期写轮眼的设定就很宽松了,直接是变成技能,不需要开眼这种繁琐的方式。第一个出场的就是宇智波鼬,在释放天照的时候是不需要开眼的,并且为天照加入吸附的效果。在原著中,写轮眼的作用和特点就是幻术、复制忍术、开须佐,现在写轮眼比较有意思的机制就是看破了,从新春鼬身上体现。
新春鼬的看破机制,时间上就是格挡加无敌。在格挡的时候,敌人造成除了抓取效果以外的伤害,鼬就会幻化成乌鸦,进入数秒的无敌时间。就有点类似于动漫中,宇智波鼬让对手中了幻术一样。这个技能的想法是非常有意思的。
轮回眼是唯一一个不需要开眼的瞳术,因为轮回眼是无法关闭的,自然在火影忍者手游里不会存在什么开眼的机制,主要在天道上体现了引力和斥力的特点。但是官方没有为轮回眼设计一个有趣的机制。比如动漫中卡卡西对战佩恩的时候,佩恩打断了卡卡西的思绪,让他彷徨了几秒。手游并没有突出轮回眼,而是直接以技能的方式展示出来。