(以下主要是为了让大家有更好的选购皮肤的思路,因此有些跑题,不过我相信讨论这个问题的一定是为了能够买入不让自己后悔的皮肤的,看完后一定让你思路大开。)
谢谢邀请。
首先来说明一下什么是手感。
手感,这个词跟耳机的听感差不多,对于普通人而言它属于是一个玄学的存在,信则有不信则无。但是很多大神或者发烧友又及其信奉它的存在,因为他们经过长时间的练习上手以后,能够从很细微的方面察觉到相同英雄里皮肤之间的不一样。现在我尝试一下将手感这个玄学词汇进行量化和标准化,可能有很多不足之处,也希望大家和我一起探讨,提出个人意见。
鉴于手感是一个综合的感觉,因此一定有影响这种综合感觉的因素存在的原因,我将它分为两个大的方面,分别是视觉和听觉方面的,以下是我归纳的其中一些因素:
视觉:1.人物模型。
举一个最著名最常见的例子:韩信的白龙吟和街头霸王。
他们在游戏中的模型差别可就大了,白龙吟由于有盔甲的存在,因此人物模型比较大,而韩信又是一个非常灵活的英雄,经常需要用技能在地图上跳跳跳的,因此模型一大,跳起来给人的画面感觉就是不流畅,给人视觉的残留感太强,也就是所谓的“手感重。”而街头霸王人物模型比较小,则完美解决了这些问题,给人的感觉就是手感非常“轻盈。”让人感觉非常有手感。
另外露娜的哥特玫瑰那个皮肤也是一样,人物模型太大,所以飘起来给人的感觉就是“重”。
2.技能特效
还是用韩信的街头霸王和白龙吟来举例。有很多人都很喜欢街头霸王的轻盈手感,但是又嫌弃它没有特效,又有一部分人喜欢白龙吟的特效而嫌弃它的笨重手感。在我看来,街头霸王的轻盈手感很可能来自于它没有什么特效。
为什么?
其实看看白龙吟就知道了(如下图)一技能的第二段在地上是有一条白龙的存在的,喜欢它的人觉得非常有新意,但是从手感方面的角度来说就是增加了视觉的负担,显得动作不够干净利落,有些累赘,这也是手感很差很笨重的原因之一。
听觉方面:技能音效
有少数皮肤是有不同的技能击打的音乐效果的,最典型的莫过于猴子的至尊宝和地狱火。
至尊宝一棒下去的音效是类似于撞钟的声音“咚”的一声,因为非常清脆,所以给人的感觉就是手感轻盈。而地狱火的声音则是比原皮肤加重的击打声音,具体我也形容不出来,你们去游戏英雄皮肤那里听听就知道了,所以给人的感觉就是更具有击打的真实感。所以才有人形容地狱火更有击打的感觉,打击感更加强烈,而至尊宝手感就更加轻盈。
相同的情况还表现在李白的凤求凰和千年之狐上,凤求凰整体音效轻盈,“嗖嗖嗖”的。而千年之狐的声音效果则是加强了声音的打击力度,配合技能特效,给人更加有击打的感觉。
至于皮肤推荐什么的,网上有很多大神推荐,我在这里先推荐几款吧,马可波罗的激情绿茵、露娜的紫霞仙子、李白的千年之狐、韩信的街头霸王、猴子的地狱火、至尊宝之类的都很不错。
但是皮肤是会一直出的,能够掌握到影响皮肤手感精髓的因素才能够让自己拥有自己的判断,尽可能避免人云亦云的尴尬情况出现。
如果喜欢我的答案请关注我,会不定期更新更多有关游戏的文章,谢谢。