王者体验服5.31汇总:蒙恬上线日期确定!11名英雄遭大洗牌!

  在5月末的日子里,王者荣耀的体验服也是动作频频,多名热门英雄反复调整,而最近几次的调整动作也是非常值得大家注意,目测对S19赛季末段有着很大的影响!

王者体验服5.31汇总:蒙恬上线日期确定!11名英雄遭大洗牌!
  1、蒙恬——调整完成即将上线

  蒙恬在体验服上线后,一个多月以来经过反复的打磨,英雄的机制已经基本确定下来了,而在最近也作出了最后的数值调整,准备上线了!

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  由于在体验服中,蒙恬的强度属于高,而他的"兵势"和"蓄力猛击"是打法的主要依赖。因此,在确定机制后,就要着手对他的伤害进行适度的下调;同时为了弥补英雄的平衡性,因此也轻度加强了他的回复能力,让他有一定的续航能力。

  在5月29日,官方就放出了"蒙恬即将上线正式服"的预告,标志着蒙恬已经完成在体验服内的测试,可以正式与大家见面了!(内部消息,确定6月第一周!)

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  而王者荣耀也在自己的官方微博上也发起了"新英雄 伴生皮肤"的抽奖活动。活动结束时间是6月2日。也就是说,蒙恬很可能在6月2日或3日的正式服常规更新后上线,各位小伙伴们赶紧准备把这个"一人开团"的英雄抢到手吧!

  2、裴擒虎——野王地位不保

  裴擒虎作为高端局的"野王",已经到达了"非BAN必抢"的程度了,因此对他降温是无可厚非的。

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  在最近的两周内,裴擒虎在体验服已经接连受到几次数值调整,先是虎形态四技能强化普攻的来回调整,再到人形态二技能的攻速下调,让裴擒虎强度有所回落,估计在体验服完成测试、上线到正式服的话,裴擒虎的野王之位也会随着热度一同降下来了。

  3、百里玄策——核心机制修改

  另一个可以问鼎"野王"称号的人是百里玄策,而让他能狂野在中高端局的主要原因,是他致命的武器"夺命钩魂索",相信不少小伙伴都有被他支配过的恐惧。而在最近的体验服更新,也是对他的二技能进行过大幅度调整,尤其是减少了第二段的控制时长和对韧性数值的影响,但最后又被回退了。

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  目前体验服中保留的调整是:二技能在钩中敌人时的效果,从"晕眩"变成"定身",这一下其实很致命!因为如果是"晕眩",那玄策是有主动先手的优势,很大程度能一套将对手带走;但如果只是"定身",那么对方虽然不能移动,但是还有即场反击的能力,这样一来玄策必须变得要很小心,稍有不慎可能对方给你来个"鱼死网破",搞不好你甚至会是"送人头"的下饭操作。作为弥补,三技能的伤害有所增加,也算是对他的平衡调整吧。但始终二技能才是他的核心,这次体验服的调整,算得上是对他的一大打击。

  4、镜——有望夺野王之位

  镜作为新进的打野英雄,有着其独特的"镜面"机制,让不少玩家一时间无法看懂而被她疯狂虐待。而她在体验服上的调整也是非常多而幅度大,而本次的调整也一样。

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  体验服此次大幅增加了镜的二技能回复量,也加入了衰减机制作为平衡。同时,三技能也加入了"霸体"、"免伤"、"回复"和"增加位移距离"等效果,让她在能在进场后有非常高的生存几率,也就能最大化地秀出爆炸伤害。假如以上的调整都能上线到正式服的话,目测镜有极大的资本争夺"野王"之位。

  5、白起——降低伤害

  自白起重做以来,一直就是T0T1级别的边路坦克,高额伤害、持续回复、不错的坦度,让他在对线时几乎都占尽了上风。即使是另一个重做的廉颇老将军,和白起对战也不能占到优势。

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  本次体验服中对白起的一技能的伤害进行大幅度调整:增加冷却时间、减少技能伤害,减少了白起在对线时的高额伤害优势,从而让对方有喘气的机会。但在回复和免伤机制都没有"动刀",所以白起还是能在边路有一席之地的。

  6、刘邦——下调保人能力

  另一位T1的坦边刘邦,也在此次的体验服下调英雄之列。由于半重做后的刘邦,不再受限于以前的"存技能保队友"的被动情形。新的技能机制让他伤害更高、更灵活;再加上大招的全图支援机制又增强了,无愧成为"带线 保人"的"峡谷好坦克"。

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  体验服一再下调他大招的免伤比例(先从40%降至35%,再降至现在的30%),让他的保人能力没有那么强。但全图支援才是刘邦的重点机制,所以刘邦的热度目测仍然存在。

  7、程咬金——重回第一"浪"子

  程咬金在如今S19的坦克版本里,的确是显得有些被动,因为已经会有很多人已经懂得采取"不鸟他"的战术,避免被他长时间拉扯骚扰。在如今战坦边路英雄已经有非常多的清线手段下,大家都能更快地从对战状态脱离出来,导致程咬金的骚扰战术显得有点无力。

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  而本次体验服对他的调整,也正是想从这方面入手:加大他被动的耗血量,让他的伤害进一步提升,同时也加大被动的回血量,让整体比例保持不变;同时还轻微加强了他二技能的伤害,让他有更高的杀伤力和骚扰能力。这样一来,程咬金估计又可以恢复以前那个"第一搅屎棍"的地位。伤害的提升,让你没办法不正视他;而强力的回复,又让你难以击杀。看来程咬金有机会挑战T0坦克之位,又能继续"浪"了。

  8、嬴政——轻微下调前期对战能力

  自重做后上线的嬴政,一直霸占着"第一中单"的位置:清线快、移速高、生存强、伤害恐怖,让许多人都十分头痛。显然官方也认为他已经到达有点过份的程度,因此适度降温是必需的。

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  对嬴政的降温,还算比较客气的,只是小幅下调他被动的普攻伤害,减慢了他在早期对线时的绝对优势。但到了中期开始,他的支援能力、攻击距离和伤害,仍然存在。(体验服进行这个改动后不久,就被上线到正式服了,但目前嬴政的强度并没有受太大的影响。)

  9、不知火舞——寻求其他优化方式

  不知火舞在之前就进行过一系列的调整,尤其是二技能能量的消耗和回复都做了不少的调整,其目的是要让她从"远程消耗打法"拉回到"刺客打法",更加配合她"法刺"的定位。

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  可能是由于在体验服调整后的测试效果不太理想,因此二技能的能量机制,还是回调与正式服一致了。同时也尝试对另外两个技能进行优化寻求突破。不知火舞的玩家们暂时还不需要担心她在正式服上的改动。

  10、貂蝉——重回最强法刺?

  "距离貂蝉上一次的平衡性改动已经过了很多时间了",这也就是说貂蝉现在有些落后当前的版本了。而我们也差点忘了,上次貂蝉成为"法师一姐"是什么年代的事情了……

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  对于有点落后的貂蝉,体验服尝试减少她一技能的蓝耗,以及增加被动的生命回复,这些调整的确能让她在早期的战斗中,能拿回一些优势。但是这些轻微的前期优势能否让她重回最强法刺之位呢?目测难度有点高……

  11、孙膑——大起后大落

  孙膑也属于体验服近来调整较为频繁的英雄,而命运也有点坎坷。由于孙膑在后期的二技能启用次数相当频繁,而且又不受"制裁之刃"和"梦魇之牙"等之类的减少回血效果的影响,因此他在后期团战的回血能力让人非常无解。因此在体验服,孙膑二技能的冷却时间一度被拉长。而为了平衡,对他一技能也进行了调整,较大幅地减少了一技能的冷却时间。

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  但是这一改动,却无意中增强了孙膑在早期的配合能力。把他从一个"早期无所事事"的闲人辅助,变成了在早期就能频繁地骚扰和压制对方的超强辅助!因此,面对这些改动带来的失衡体验,当然是回退了。但是,二技能冷却时间,却没有被补回来。可怜孙膑在经历了大起大落之后,要慢慢往下水道方向挪动了。

  12、蒙犽——喜迎老爹上线

  蒙犽是个少有的靠技能输出的射手英雄,而为了突显这一点,决定对他的普攻进行轻微下调,而轻微上调他的一技能强度。

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  其实也无伤大雅,反正输出也不靠普攻。而且下调的是普攻的飞行速度,这个真的太没所谓了吧,拿去拿去!而且一技能还有一点点提升,算下来都是赚的。看来老爹上线,儿子也有获益呢!

  结语

  以上是近来的体验服更新情况,较大的调整一方面是为了缓解BAN率过高的打野英雄;另一方面就是围绕着版本核心的"战坦类英雄"进行调整。另外,新登场的英雄蒙恬也属于一名强而有力的"战坦类"的英雄,估计可以为S19赛季末段带来一番新气象!

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  *注:体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服,测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解!

  快乐玩王者丨专为快乐玩家而设,希望能人人都能快乐上王者!

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