在现如今的版本中,DNF玩家们若想打团,首先得去搞一身至少红10的增幅。
常玩DNF的朋友应该都发现了,4800力智和5000力智虽然只差200,但找团速度截然不同。5000力智团长一般秒放,而4800力智则被视为混子,各种挑刺不说还会被嫌弃嘲讽。相差100力量,即可定义为“混子”
在这个全民增幅的版本里,如果大号没有一身红10,甚至都不好意思跟人打招呼。作为一款12年老游戏,如今DNF里红11顶多算骨灰玩家,红12才能被称作大佬。明明希洛克团本如此简单,为何现在打团的门槛越来越高?
有玩家认为是旭旭宝宝之类的土豪,玩家受到他们氪金的影响,导致现在对面板看得尤为重要。也有一部分玩家表示,双倍旋涡也背锅,因为就是它嫌弃了无红10不打团的风潮。
其实在游戏日报君看来,旭旭宝宝这类土豪其实不应该背锅,他从60版本开始就在这么玩了,而红10门槛却是近几年才开始的。双倍漩涡应该背锅,但只应该背一小部分,另一部分大锅则应该由当初靠【发票圣战】争取来的继承来背。因为90B装备可以继承,玩家长年累月积攒下来的增幅,就一路继承到了100级版本,真正的“一次消费永久享受”。再加上策划一次又一次送增幅器,保护券,各种增幅活动层出不穷。只要是个老玩家,一分钱不花凑一身红12都不在话下。
除历史遗留问题外,另一部分原因就相对比较复杂。
增幅现在虽然已经被系统奶和BUFF奶稀释,实际提升或许比不过一个白金徽章。但是全身红10的玩家,细节附魔一定不会差,反之一身白板国服特色齐全的就少之又少。不少玩家看红字力智,其实看得是这个角色是否是大号,是否有足够的细节。反观韩服,因为无法继承,玩家都是重新打造。韩服玩家进团并不看红字,只要装备齐全附魔到位即可,进团门槛远没有国服这么夸张,所以韩服目前回流玩家融入副本也比较迅速,这也是韩服今年回暖的一个重要因素。
目前策划似乎也意识到了这一点,所以才大力推行智慧产物和改造装备,从而削弱玩家手中增幅的价值,想借此来让DNF回归到安徒恩时代的样子。
不知各位如何看待,你们认为打团门槛过高该谁背锅?